Mostri 5e

Glabrezu D&D 5e

Glabrezu per D&D 5e: Immondo (demone), GS 9, CA 17 (armatura naturale), punti ferita 157 (15d10 + 75), velocita 12 m.

Glabrezu D&D 5e
5e5.5SRDCC-BY-4.0
5eMostriImmondo

Scheda 5e

Dati rapidi

Nome versioneGlabrezu
TagliaGrande
TipoImmondo (demone)
Allineamentocaotico malvagio
Classe Armatura17 (armatura naturale)
IniziativaTiro di iniziativa basato sulla Destrezza
Punti Ferita157 (15d10 + 75)
Velocita12 m
Grado Sfida9
PE5000 PE
Bonus competenza+4

Caratteristiche

FOR20 (+5)
DES15 (+2)
COS21 (+5)
INT19 (+4)
SAG17 (+3)
CAR16 (+3)

Difese, sensi e attrezzatura

CompetenzeTiri salvezza: Car +7, Cos +9, For +9, Sag +7
SensiPercezione passiva 13, vista pura 36 m
LinguaggiAbissale, telepatia 36 m

Resistenze ai danni: freddo, fulmine, fuoco; contundenti, perforanti e taglienti da attacchi non magici

Immunità ai danni: veleno

Immunità alle condizioni: avvelenato

Tratti

Resistenza alla magia

Il glabrezu dispone di vantaggio ai tiri salvezza contro incantesimi e altri effetti magici.

Azioni

Multiattacco

Il glabrezu effettua quattro attacchi: due con le tenaglie e due con i pugni. In alternativa, effettua due attacchi con le tenaglie e lancia un incantesimo.

Tenaglia

Attacco con arma da mischia: +9 al tiro per colpire, portata 3 m, un bersaglio. Colpito: 16 (2d10 + 5) danni contundenti. Se il bersaglio è una creatura di taglia Media o inferiore, viene afferrato (CD 15 per sfuggire). Il glabrezu ha due tenaglie, ognuna delle quali può afferrare solo un bersaglio.

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Glabrezu

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Categoria

Mostri

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Fonte: Dati SRD 5e e 5.5 italiani; attribuzione e licenza nella pagina dedicata.

Glabrezu · Licenze

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