Aberrazione
Grell
Grell è una creatura ufficiale 5e tratta da Manuale dei Mostri. La scheda raccoglie statistiche, difese, tratti e azioni in italiano.

Dati rapidi
Versione mostro
5e
Dati rapidi
Caratteristiche
Difese, sensi e attrezzatura
Azioni
Multiattacco
Il grell effettua due attacchi: uno con i tentacoli e uno con il becco.
Tentacoli
Attacco con Arma da Mischia: +4 al tiro per colpire, portata 3 m, una creatura. Colpito: 7 (1d10 + 2) danni perforanti e il bersaglio deve superare un tiro salvezza su Costituzione con CD 11, altrimenti è avvelenato per 1 minuto. Il bersaglio avvelenato è paralizzato e può ripetere il tiro salvezza alla fine di ogni suo turno; se lo supera, l’effetto termina. Il bersaglio è anche afferrato (CD 15 per sfuggire). Se il bersaglio è di taglia Media o inferiore, è anche trattenuto finché il grell lo afferra. Mentre afferra il bersaglio, il grell dispone di vantaggio ai tiri per colpire contro di esso e non può usare questo attacco contro altri bersagli. Quando il grell si muove, un bersaglio di taglia Media o inferiore afferrato si muove insieme a lui.
Becco
Attacco con Arma da Mischia: +4 al tiro per colpire, portata 1,5 m, una creatura. Colpito: 7 (2d4 + 2) danni perforanti.
Descrizione
Grell è una creatura ufficiale 5e tratta da Manuale dei Mostri. La scheda raccoglie statistiche, difese, tratti e azioni in italiano.
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