Celestiale
Naga guardiana
Naga guardiana è una creatura SRD disponibile in 5e e 5.5. La scheda confronta statistiche, difese, tratti e azioni delle versioni disponibili.

Dati rapidi
Versione mostro
5e
Dati rapidi
Caratteristiche
Difese, sensi e attrezzatura
Immunità ai danni: veleno
Immunità alle condizioni: affascinato, avvelenato
Tratti
Incantesimi
La naga è un incantatore di 11° livello: la sua caratteristica da incantatore è Saggezza (CD del tiro salvezza sull’incantesimo 16, +8 al tiro per colpire con attacco con incantesimo) e necessita solo di componenti verbali per lanciare i suoi incantesimi. Ha a disposizione i seguenti incantesimi da chierico:
Trucchetti (a volontà): fiamma sacra, riparare, taumaturgia
1° livello (4 slot): comando, cura ferite, scudo della fede
2° livello (3 slot): blocca persone, calmare emozioni
3° livello (3 slot): chiaroveggenza, scagliare maledizione
4° livello (3 slot): esilio, libertà di movimento
5° livello (2 slot): colpo infuocato, costrizione
6° livello (1 slot): visione del vero
Rigenerazione
Se la naga muore, torna in vita 1d6 giorni dopo e recupera tutti i suoi punti ferita. Solo un incantesimo desiderio può impedire a questo tratto di funzionare.
Azioni
Morso
Attacco con arma da mischia: +8 al tiro per colpire, portata 3 m, una creatura. Colpito: 8 (1d8 + 4) danni perforanti e il bersaglio deve effettuare un tiro salvezza su Costituzione con CD 15, subendo 45 (10d8) danni da veleno in caso di fallimento, o la metà in caso di successo.
Sputo velenoso
Attacco con arma a distanza: +8 al tiro per colpire, gittata 4,5/9 m, una creatura. Colpito: il bersaglio deve effettuare un tiro salvezza su Costituzione con CD 15, subendo 45 (10d8) danni da veleno in caso di fallimento, o la metà in caso di successo.
5.5
Dati rapidi
Caratteristiche
Difese, sensi e attrezzatura
Immunità: veleno; affascinato, avvelenato, paralizzato, trattenuto
Tratti
Ristoro celestiale
Se la naga muore, torna in vita 1d6 giorni dopo e recupera tutti i suoi punti ferita, a meno che non venga lanciato dissolvi il bene e il male sui suoi resti.
Azioni
Multiattacco
La naga effettua due attacchi Morso. Può sostituire qualsiasi attacco con un utilizzo di Sputo velenoso.
Morso
Tiro per colpire in mischia: +8, portata 3 m. Colpito: 17 (2d12 + 4) danni perforanti più 22 (4d10) danni da veleno.
Incantesimi
La naga lancia uno dei seguenti incantesimi, senza bisogno di componenti somatiche o materiali, utilizzando Saggezza come caratteristica da incantatore (CD del tiro salvezza sull’incantesimo 16):
1/giorno ciascuno: Chiaroveggenza, colpo infuocato (di 6º livello), costrizione, cura ferite (di 6º livello), visione del vero
A volontà: taumaturgia
Sputo velenoso
Tiro salvezza su Costituzione: CD 16, una creatura che la naga è in grado di vedere entro 18 metri. Fallimento: 31 (7d8) danni da veleno, e il bersaglio è accecato fino all’inizio del turno successivo della naga. Successo: danni dimezzati.
Descrizione
Naga guardiana è una creatura SRD disponibile in 5e e 5.5. La scheda confronta statistiche, difese, tratti e azioni delle versioni disponibili.