Non morto

Fuoco fatuo

Fuoco fatuo è una creatura SRD disponibile in 5e e 5.5. La scheda confronta statistiche, difese, tratti e azioni delle versioni disponibili.

Fuoco fatuo
5e5.5SRDCC-BY-4.0
MostroNon mortoGS 2SRD 5eSRD 5.5

Dati rapidi

Disponibilita5e / 5.5
Nome 5eFuoco fatuo
Nome 5.5Fuoco fatuo
Tipo di riferimentoNon morto
GS di riferimento2
FonteSRD

Versione mostro

5e

Dati rapidi

Nome versioneFuoco fatuo
TagliaMinuscolo
TipoNon morto
Allineamentocaotico malvagio
Classe Armatura19
IniziativaTiro di iniziativa basato sulla Destrezza
Punti Ferita22 (9d4)
Velocita0 m, volare 15 m (fluttuare)
Grado Sfida2
PE450 PE
Bonus competenza+2

Caratteristiche

FOR1 (-5)
DES28 (+9)
COS10 (+0)
INT13 (+1)
SAG14 (+2)
CAR11 (+0)

Difese, sensi e attrezzatura

Competenze
SensiPercezione passiva 12, scurovisione 36 m
Linguaggiquelli conosciuti in vita

Resistenze ai danni: acido, freddo, fuoco, necrotici, tuono; contundenti, perforanti e taglienti da attacchi non magici

Immunità ai danni: fulmine, veleno

Tratti

Assorbire vita

Con un’azione bonus, il fuoco fatuo può prendere di mira una creatura nel suo campo visivo in un raggio di 1,5 metri che abbia 0 punti ferita e sia ancora viva. Il bersaglio deve superare un tiro salvezza su Costituzione con CD 10 contro questa magia, altrimenti muore. Se il bersaglio muore, il fuoco fatuo recupera 10 (3d6) punti ferita.

Effimero

Il fuoco fatuo non può indossare o trasportare niente.

Illuminazione variabile

Il fuoco fatuo proietta luce intensa in un raggio da 1,5 a 6 metri e luce fioca per un numero aggiuntivo di metri pari al raggio scelto. Il fuoco fatuo può alterare il raggio con un’azione bonus.

Movimento incorporeo

Il fuoco fatuo è in grado di attraversare oggetti e creature come se si trattasse di terreno difficile. Subisce 5 (1d10) danni da forza se termina il proprio turno all’interno di un oggetto.

Azioni

Folgore

Attacco in mischia con incantesimo: +4 al tiro per colpire, portata 1,5 m, una creatura. Colpito: 9 (2d8) danni da fulmine.

Invisibilità

Il fuoco fatuo e la sua luce diventano magicamente invisibili finché esso non attacca, non usa Assorbire vita o non perde la concentrazione (come se si concentrasse su un incantesimo).

5.5

Dati rapidi

Nome versioneFuoco fatuo
TagliaMinuscolo
TipoNon morto
Allineamentocaotico malvagio
Classe Armatura19
Iniziativa+9 (19)
Punti Ferita27 (11d4)
Velocita1,5 m, volo 15 m (fluttuare)
Grado Sfida2
PE450 PE
Bonus competenza+2
Dettaglio GS2 (PE 450; BC +2)

Caratteristiche

FOR1 (-5; TS -5)
DES28 (+9; TS +9)
COS10 (+0; TS +0)
INT13 (+1; TS +1)
SAG14 (+2; TS +2)
CAR11 (+0; TS +0)

Difese, sensi e attrezzatura

Competenze
SensiPercezione passiva 12; scurovisione 36 m
LinguaggiComune più un’altra lingua

Resistenze: acido, contundente, freddo, fuoco, necrotico, perforante, tagliente

Immunità: fulmine, veleno; afferrato, avvelenato, indebolimento, paralizzato, pietrificato, privo di sensi, prono, trattenuto

Tratti

Effimero

Il fuoco fatuo non può indossare o trasportare niente.

Illuminazione

Il fuoco fatuo emana luce intensa in un raggio di 6 metri e luce fioca per altri 6 metri.

Movimento incorporeo

Il fuoco fatuo può muoversi attraverso altre creature e oggetti come se fossero terreno difficile. Se termina il suo turno all’interno di un oggetto, subisce 5 (1d10) danni da forza.

Azioni

Folgore

Tiro per colpire in mischia: +4, portata 1,5 m Colpito: 11 (2d8 + 2) danni da fulmine.

Azioni bonus

Assorbire vita

Tiro salvezza su Costituzione: CD 10, una creatura vivente che il fuoco fatuo è in grado di vedere entro 1,5 metri con 0 punti ferita. Fallimento: il bersaglio muore, e il fuoco fatuo recupera 10 (3d6) punti ferita.

Svanire

Il fuoco fatuo e la luce che emana sono invisibili finché la sua concentrazione non termina su tale effetto; l’effetto cessa immediatamente dopo che il fuoco fatuo effettua un tiro per colpire o usa Assorbire vita.

Descrizione

Fuoco fatuo è una creatura SRD disponibile in 5e e 5.5. La scheda confronta statistiche, difese, tratti e azioni delle versioni disponibili.

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Fonte: Dati SRD 5e e 5.5 italiani; attribuzione e licenza nella pagina dedicata.

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