Magia
Gittata degli Incantesimi
La gittata stabilisce dove puo’ avere origine l’effetto e quali bersagli o punti possono essere scelti.

Dati rapidi
Descrizione
La gittata stabilisce dove puo’ avere origine l’effetto e quali bersagli o punti possono essere scelti.
Versione regole
5e
Effetto meccanico
- Il bersaglio o il punto d’origine deve trovarsi entro la gittata indicata quando lanci l’incantesimo.
- Contatto richiede di toccare il bersaglio; Incantatore indica che l’effetto ha origine da te o influenza soltanto te.
- Coni e linee con gittata Incantatore partono dalla tua posizione.
- Dopo il lancio, l’effetto non e’ limitato dalla gittata iniziale salvo diversa indicazione nella descrizione.
Procedura rapida
- Controlla tempo di lancio, componenti, gittata, bersaglio e concentrazione.
- Risolvi tiro per colpire, tiro salvezza o effetto automatico come indicato dalla scheda.
- Interrompi o mantieni l’effetto in base a danni, durata, incapacita’ e regole di concentrazione.
Da ricordare
Concentrazione e durata non sono sinonimi: un incantesimo puo’ durare ma non richiedere concentrazione.
Preparare un incantesimo puo’ imporre concentrazione anche prima dell’effetto.
Un effetto magico puo’ usare azione, azione bonus o reazione secondo il suo tempo.
Collegamenti pratici
Azione Magia
Uso di magia nel turno.
Concentrazione
Mantenere effetti magici.
Incantesimi
Schede incantesimo collegate.
5.5
Effetto meccanico
- La gittata indica quanto lontano da te puo’ avere origine l’effetto dell’incantesimo.
- Distanza e’ espressa in metri; Contatto richiede un bersaglio entro la tua portata; Incantatore fa originare l’effetto da te.
- Se un effetto e’ mobile, non resta vincolato alla gittata iniziale salvo diversa indicazione.
- La descrizione specifica quale parte dell’effetto viene limitata dalla gittata.
Procedura rapida
- Controlla tempo di lancio, componenti, gittata, bersaglio e concentrazione.
- Risolvi tiro per colpire, tiro salvezza o effetto automatico come indicato dalla scheda.
- Interrompi o mantieni l’effetto in base a danni, durata, incapacita’ e regole di concentrazione.
Da ricordare
Concentrazione e durata non sono sinonimi: un incantesimo puo’ durare ma non richiedere concentrazione.
Preparare un incantesimo puo’ imporre concentrazione anche prima dell’effetto.
Un effetto magico puo’ usare azione, azione bonus o reazione secondo il suo tempo.
Collegamenti pratici
Azione Magia
Uso di magia nel turno.
Concentrazione
Mantenere effetti magici.
Incantesimi
Schede incantesimo collegate.
Regole correlate
Concentrazione
Promemoria regola 5e / 5.5
Ottenere e Preparare Incantesimi
Promemoria regola 5e / 5.5
Livello degli Incantesimi e Trucchetti
Promemoria regola 5e / 5.5
Slot Incantesimo
Promemoria regola 5e / 5.5