Immondo

Diavolo della fossa

Diavolo della fossa è una creatura SRD disponibile in 5e e 5.5. La scheda confronta statistiche, difese, tratti e azioni delle versioni disponibili.

Diavolo della fossa
5e5.5SRDCC-BY-4.0
MostroImmondoGS 20SRD 5eSRD 5.5

Dati rapidi

Disponibilita5e / 5.5
Nome 5eDiavolo della fossa
Nome 5.5Diavolo della fossa
Tipo di riferimentoImmondo (diavolo)
GS di riferimento20
FonteSRD

Versione mostro

5e

Dati rapidi

Nome versioneDiavolo della fossa
TagliaGrande
TipoImmondo (diavolo)
Allineamentolegale malvagio
Classe Armatura19 (armatura naturale)
IniziativaTiro di iniziativa basato sulla Destrezza
Punti Ferita300 (24d10 + 168)
Velocita9 m, volare 18 m
Grado Sfida20
PE25.000 PE
Bonus competenza+6

Caratteristiche

FOR26 (+8)
DES14 (+2)
COS24 (+7)
INT22 (+6)
SAG18 (+4)
CAR24 (+7)

Difese, sensi e attrezzatura

CompetenzeTiri salvezza: Cos +13, Des +8, Sag +10
SensiPercezione passiva 14, vista pura 36 m
LinguaggiInfernale, telepatia 36 m

Resistenze ai danni: freddo; contundenti, perforanti e taglienti da attacchi non magici non argentati

Immunità ai danni: fuoco, veleno

Immunità alle condizioni: avvelenato

Tratti

Armi magiche

Gli attacchi con arma del diavolo della fossa sono magici.

Aura di paura

Ogni creatura ostile al diavolo della fossa che inizi il proprio turno entro 6 metri da esso deve effettuare un tiro salvezza su Saggezza con CD 21, a meno che il diavolo della fossa non sia incapacitato. Se fallisce, la creatura è spaventata fino all’inizio del proprio turno successivo. Se lo supera, invece, è immune all’Aura di paura del diavolo della fossa per le 24 ore successive.

Resistenza alla magia

Il diavolo della fossa dispone di vantaggio ai tiri salvezza contro incantesimi e altri effetti magici.

Azioni

Multiattacco

Il diavolo della fossa effettua quattro attacchi: uno con il morso, uno con gli artigli, uno con la mazza e uno con la coda.

Coda

Attacco con arma da mischia: +14 al tiro per colpire, portata 3 m, un bersaglio. Colpito: 24 (3d10 + 8) danni contundenti.

Mazza

Attacco con arma da mischia: +14 al tiro per colpire, portata 3 m, un bersaglio. Colpito: 15 (2d6 + 8) danni contundenti più 21 (6d6) danni da fuoco.

Morso

Attacco con arma da mischia: +14 al tiro per colpire, portata 1,5 m, un bersaglio. Colpito: 22 (4d6 + 8) danni perforanti. Il bersaglio deve superare un tiro salvezza su Costituzione con CD 21, altrimenti viene avvelenato. Finché è avvelenato in questo modo, il bersaglio non può recuperare punti ferita e subisce 21 (6d6) danni da veleno all’inizio di ogni suo turno. La creatura avvelenata può ripetere il tiro salvezza alla fine di ogni suo turno e, se lo supera, l’effetto svanisce.

5.5

Dati rapidi

Nome versioneDiavolo della fossa
TagliaGrande
TipoImmondo (diavolo)
Allineamentolegale malvagio
Classe Armatura21
Iniziativa+14 (24)
Punti Ferita337 (27d10 + 189)
Velocita9 m, volo 18 m
Grado Sfida20
PE25.000 PE
Bonus competenza+6
Dettaglio GS20 (PE 25.000; BC +6)

Caratteristiche

FOR26 (+8; TS +8)
DES14 (+2; TS +8)
COS24 (+7; TS +7)
INT22 (+6; TS +6)
SAG18 (+4; TS +10)
CAR24 (+7; TS +7)

Difese, sensi e attrezzatura

CompetenzePercezione +10, Persuasione +19
SensiPercezione passiva 20; vista pura 36 m
LinguaggiInfernale; telepatia 36 m

Resistenze: freddo

Immunità: fuoco, veleno; avvelenato

Tratti

Aura di paura

Il diavolo della fossa irradia un’aura in un’emanazione di 6 metri fintanto che non è incapacitato. Tiro salvezza su Saggezza: CD 21, qualsiasi nemico che inizi il suo turno all’interno dell’aura. Fallimento: il bersaglio è spaventato fino all’inizio del proprio turno successivo. Successo: il bersaglio è immune all’aura di questo diavolo della fossa per 24 ore.

Resistenza alla magia

Il diavolo della fossa dispone di vantaggio ai tiri salvezza contro incantesimi e altri effetti magici.

Resistenza leggendaria (4/giorno)

Se il diavolo della fossa fallisce un tiro salvezza, può scegliere di superarlo comunque.

Ristoro diabolico

Se il diavolo della fossa muore al di fuori dei Nove Inferi, il suo corpo si dissolve in fumo sulfureo e ne acquisisce uno nuovo all’istante, tornando in vita con tutti i suoi punti ferita da qualche parte nei Nove Inferi.

Azioni

Multiattacco

Il diavolo della fossa effettua un attacco Morso, due attacchi Artiglio diabolico e un attacco

Mazza fiammeggiante

Artiglio diabolico. Tiro per colpire in mischia: +14, portata 3 m. Colpito: 26 (4d8 + 8) danni necrotici.

Mazza fiammeggiante

Tiro per colpire in mischia: +14, portata 3 m. Colpito: 22 (4d6 + 8) danni da forza più 21 (6d6) danni da fuoco.

Morso

Tiro per colpire in mischia: +14, portata 3 m. Colpito: 18 (3d6 + 8) danni perforanti. Se il bersaglio è una creatura, deve effettuare il seguente tiro salvezza. Tiro salvezza su Costituzione: CD 21. Fallimento: il bersaglio viene avvelenato. Finché è avvelenato, il bersaglio non può recuperare punti ferita e subisce 21 (6d6) danni da veleno all’inizio di ogni suo turno; il bersaglio ripete il tiro salvezza al termine di ogni suo turno e, se lo supera, l’effetto svanisce. Dopo 1 minuto, la prova viene superata automaticamente.

Incantesimi del fuoco infernale (ricarica 4-6)

Il diavolo della fossa lancia palla di fuoco (di 5º livello) due volte, senza bisogno di componenti materiali e utilizzando Carisma come caratteristica da incantatore (CD del tiro salvezza sull’incantesimo 21). Può sostituire un incantesimo palla di fuoco con blocca mostri (di 7º livello) o con muro di fuoco.

Descrizione

Diavolo della fossa è una creatura SRD disponibile in 5e e 5.5. La scheda confronta statistiche, difese, tratti e azioni delle versioni disponibili.

Mostri correlati

Immondo

Balor

GS 19 · CA 19

Immondo

Barlgura

GS 5 · CA 15 (armatura naturale)

Immondo

Cambion

GS 5 · CA 19 (corazza di scaglie)

Fonte: Dati SRD 5e e 5.5 italiani; attribuzione e licenza nella pagina dedicata.

Mostri · Licenze

VUOI RICEVERE UN REGALO?

Basta iscriversi alla Newsletter

Ricevi la scheda di un mostro esclusivo o di un'oggetto Homebrew pensato per migliorare le tue avventure!

Non inviamo spam! Leggi la nostra Informativa sulla privacy per avere maggiori informazioni.