Mostri 5.5

Drago rosso adulto D&D 5.5

Drago rosso adulto per D&D 5.5: Drago (cromatico), GS 17, CA 19, punti ferita 256 (19d12 + 133), velocita 12 m, scalata 12 m, volo 24 m.

Drago rosso adulto D&D 5.5
5e5.5SRDCC-BY-4.0
5.5MostriDrago

Scheda 5.5

Dati rapidi

Nome versioneDrago rosso adulto
TagliaEnorme
TipoDrago (cromatico)
Allineamentocaotico malvagio
Classe Armatura19
Iniziativa+12 (22)
Punti Ferita256 (19d12 + 133)
Velocita12 m, scalata 12 m, volo 24 m
Grado Sfida17
PE18.000 PE
Bonus competenza+6
Dettaglio GS17 (PE 18.000, o 20.000 nella tana; BC +6)

Caratteristiche

FOR27 (+8; TS +8)
DES10 (+0; TS +6)
COS25 (+7; TS +7)
INT16 (+3; TS +3)
SAG13 (+1; TS +7)
CAR23 (+6; TS +6)

Difese, sensi e attrezzatura

CompetenzeFurtività +6, Percezione +13
SensiPercezione passiva 23; scurovisione 36 m, vista cieca 18 m
LinguaggiComune, Draconico

Immunità: fuoco

Azioni

Squarcio

Tiro per colpire in mischia: +14, portata 3 m. Colpito: 13 (1d10 + 8) danni taglienti più 5 (2d4) danni da fuoco.

Soffio di fuoco (ricarica 5-6)

Tiro salvezza su Destrezza: CD 21, tutte le creature in un cono di 18 metri. Fallimento: 59 (17d6) danni da fuoco. Successo: danni dimezzati.

Azioni leggendarie

Utilizzi di azioni leggendarie

3 (4 nella tana). Subito dopo il turno di un’altra creatura, il drago può consumare un utilizzo per effettuare una delle seguenti azioni. Il drago recupera tutti gli utilizzi consumati all’inizio di ogni suo turno.

Balzo

Il drago si muove fino a metà della sua velocità ed effettua un attacco Squarcio.

Presenza imponente

Il drago usa Incantesimi per lanciare comando (di 2º livello). il drago non può ripetere quest’azione fino all’inizio del proprio turno successivo.

Raggi fiammeggianti

Il drago usa Incantesimi per lanciare raggio rovente. il drago non può ripetere quest’azione fino all’inizio del proprio turno successivo.

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Scheda completa

Drago rosso adulto

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Categoria

Mostri

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