Magia
Incantesimi da Multiclasse
Un personaggio multiclasse determina separatamente gli incantesimi di ogni classe e combina i livelli da incantatore per calcolare gli slot condivisi.

Dati rapidi
Descrizione
Un personaggio multiclasse determina separatamente gli incantesimi di ogni classe e combina i livelli da incantatore per calcolare gli slot condivisi.
Versione regole
5e
Effetto meccanico
- Determina incantesimi conosciuti e preparati per ogni classe come se il personaggio appartenesse soltanto a quella classe per il relativo numero di livelli.
- Calcola gli slot combinando i livelli da incantatore interi, meta dei livelli da paladino e ranger e un terzo dei livelli delle sottoclassi indicate, arrotondando per difetto.
- Gli slot possono lanciare o potenziare qualunque incantesimo conosciuto o preparato; Magia del Patto mantiene la propria riserva ma puo alimentare gli incantesimi compatibili.
Procedura rapida
- Controlla tempo di lancio, componenti, gittata, bersaglio e concentrazione.
- Risolvi tiro per colpire, tiro salvezza o effetto automatico come indicato dalla scheda.
- Interrompi o mantieni l’effetto in base a danni, durata, incapacita’ e regole di concentrazione.
Da ricordare
Concentrazione e durata non sono sinonimi: un incantesimo puo’ durare ma non richiedere concentrazione.
Preparare un incantesimo puo’ imporre concentrazione anche prima dell’effetto.
Un effetto magico puo’ usare azione, azione bonus o reazione secondo il suo tempo.
Collegamenti pratici
Azione Magia
Uso di magia nel turno.
Concentrazione
Mantenere effetti magici.
Incantesimi
Schede incantesimo collegate.
5.5
Effetto meccanico
- Determina incantesimi conosciuti e preparati per ogni classe come se il personaggio appartenesse soltanto a quella classe per il relativo numero di livelli.
- Calcola gli slot combinando i livelli da incantatore interi, meta dei livelli da paladino e ranger e un terzo dei livelli delle sottoclassi indicate, arrotondando per difetto.
- Gli slot possono lanciare o potenziare qualunque incantesimo conosciuto o preparato; Magia del Patto mantiene la propria riserva ma puo alimentare gli incantesimi compatibili.
Procedura rapida
- Controlla tempo di lancio, componenti, gittata, bersaglio e concentrazione.
- Risolvi tiro per colpire, tiro salvezza o effetto automatico come indicato dalla scheda.
- Interrompi o mantieni l’effetto in base a danni, durata, incapacita’ e regole di concentrazione.
Da ricordare
Concentrazione e durata non sono sinonimi: un incantesimo puo’ durare ma non richiedere concentrazione.
Preparare un incantesimo puo’ imporre concentrazione anche prima dell’effetto.
Un effetto magico puo’ usare azione, azione bonus o reazione secondo il suo tempo.
Collegamenti pratici
Azione Magia
Uso di magia nel turno.
Concentrazione
Mantenere effetti magici.
Incantesimi
Schede incantesimo collegate.
Regole correlate
Concentrazione
Promemoria regola 5e / 5.5
Ottenere e Preparare Incantesimi
Promemoria regola 5e / 5.5
Livello degli Incantesimi e Trucchetti
Promemoria regola 5e / 5.5
Slot Incantesimo
Promemoria regola 5e / 5.5