Elementale

Dao

Dao è una creatura ufficiale 5e tratta da Manuale dei Mostri. La scheda raccoglie statistiche, difese, tratti e azioni in italiano.

Dao
5eWizardsManuale dei Mostri
MostroElementaleGS 115eManuale dei Mostri

Dati rapidi

Disponibilita5e
Nome 5eManuale dei Mostri
Tipo di riferimentoElementale
GS di riferimento11
FonteSRD

Versione mostro

5e

Dati rapidi

Nome versioneManuale dei Mostri
TagliaGrande
TipoElementale
Allineamentoneutrale malvagio
Classe Armatura18 (armatura naturale)
IniziativaTiro di iniziativa basato sulla Destrezza
Punti Ferita187 (15d10 + 105)
Velocita9 m, scavare 9 m, volare 9 m
Grado Sfida11
PE7200 PE
Bonus competenza+4

Caratteristiche

FOR23 (+6)
DES12 (+1)
COS24 (+7)
INT12 (+1)
SAG13 (+1)
CAR14 (+2)

Difese, sensi e attrezzatura

CompetenzeTiri salvezza: Int +5, Sag +5, Car +6
SensiPercezione passiva 11, scurovisione 36 m
LinguaggiTerran

Immunità alle condizioni: pietrificato

Tratti

Scivolare nella Terra

Il dao può scavare attraverso la terra e la pietra non magiche e non lavorate. Quando lo fa, il dao non disturba il materiale attraverso cui si muove.

Dipartita elementale

Se il dao muore, il suo corpo si disintegra in una nube di polvere cristallina, lasciando dietro di sé solo gli oggetti che il dao indossava o trasportava.

Incantesimi Innati

La caratteristica innata da incantatore del dao è Carisma (tiro salvezza degli incantesimi CD 14, +6 al tiro per colpire degli attacchi con incantesimo). Il dao può lanciare i seguenti incantesimi innati, che non richiedono alcuna componente materiale:

A volontà: individuazione del bene e del male, individuazione del magico, scolpire pietra

3/giorno ciascuno: linguaggi, muovere il terreno, passapareti

1/giorno ciascuno: allucinazione mortale, evoca elementale (solo Elementale della terra), forma gassosa, invisibilità, muro di pietra, spostamento planare

Ben Piantato

Il dao dispone di vantaggio ai tiri salvezza su Forza e Destrezza effettuati contro quegli effetti che lo butterebbero a terra prono.

Azioni

Multiattacco

Il dao effettua due attacchi con il pugno o due attacchi con il maglio.

Pugno

Attacco con Arma da Mischia: +10 al tiro per colpire, portata 1,5 m, un bersaglio. Colpito: 15 (2d8 + 6) danni contundenti.

Maglio

Attacco con Arma da Mischia: +10 al tiro per colpire, portata 1,5 m, un bersaglio. Colpito: 20 (4d6 + 6) danni contundenti. Se il bersaglio è una creatura di taglia Enorme o inferiore, deve superare una prova di Forza con CD 18, altrimenti cade a terra prono.

Descrizione

Dao è una creatura ufficiale 5e tratta da Manuale dei Mostri. La scheda raccoglie statistiche, difese, tratti e azioni in italiano.

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Fonte: Dati 5e tratti da Manuale dei Mostri, pp. 146.

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