Elementale

Efreeti

Efreeti è una creatura SRD disponibile in 5e e 5.5. La scheda confronta statistiche, difese, tratti e azioni delle versioni disponibili.

Efreeti
5e5.5SRDCC-BY-4.0
MostroElementaleGS 11SRD 5eSRD 5.5

Dati rapidi

Disponibilita5e / 5.5
Nome 5eEfreeti
Nome 5.5Efreeti
Tipo di riferimentoElementale (genio)
GS di riferimento11
FonteSRD

Versione mostro

5e

Dati rapidi

Nome versioneEfreeti
TagliaGrande
TipoElementale
Allineamentolegale malvagio
Classe Armatura17 (armatura naturale)
IniziativaTiro di iniziativa basato sulla Destrezza
Punti Ferita200 (16d10 + 112)
Velocita12 m, volare 18 m
Grado Sfida11
PE7200 PE
Bonus competenza+4

Caratteristiche

FOR22 (+6)
DES12 (+1)
COS24 (+7)
INT16 (+3)
SAG15 (+2)
CAR16 (+3)

Difese, sensi e attrezzatura

CompetenzeTiri salvezza: Car +7, Int +7, Sag +6
SensiPercezione passiva 12, scurovisione 36 m
LinguaggiIgnan

Immunità ai danni: fuoco

Tratti

Dipartita elementale

Se l’efreeti muore, il suo corpo si disintegra in una fiammata e in uno sbuffo di fumo, lasciando dietro di sé solo gli oggetti che l’efreeti indossava o trasportava.

Incantesimi innati

La caratteristica innata da incantatore dell’efreeti è Carisma (CD del tiro salvezza sull’incantesimo 15, +7 al tiro per colpire con attacco con incantesimo). Per sua natura, è in grado di lanciare gli incantesimi indicati di seguito senza aver bisogno di componenti materiali:

A volontà: individuazione del magico

3/giorno ciascuno: ingrandire/ridurre, linguaggi

1/giorno ciascuno: evoca elementale (solo elementale del fuoco), forma gassosa, immagine maggiore, invisibilità, muro di fuoco, spostamento planare

Azioni

Multiattacco

L’efreeti effettua due attacchi con la scimitarra o usa Scagliare fiamma due volte.

Scimitarra

Attacco con arma da mischia: +10 al tiro per colpire, portata 1,5 m, un bersaglio. Colpito: 13 (2d6 + 6) danni taglienti più 7 (2d6) danni da fuoco.

Scagliare fiamma

Attacco a distanza con incantesimo: +7 al tiro per colpire, gittata 36 m, un bersaglio. Colpito: 17 (5d6) danni da fuoco.

5.5

Dati rapidi

Nome versioneEfreeti
TagliaGrande
TipoElementale (genio)
Allineamentoneutrale
Classe Armatura17
Iniziativa+1 (11)
Punti Ferita212 (17d10 + 119)
Velocita12 m, volo 18 m (fluttuare)
Grado Sfida11
PE7200 PE
Bonus competenza+4
Dettaglio GS11 (PE 7.200; BC +4)

Caratteristiche

FOR22 (+6; TS +6)
DES12 (+1; TS +1)
COS24 (+7; TS +7)
INT16 (+3; TS +3)
SAG15 (+2; TS +6)
CAR19 (+4; TS +8)

Difese, sensi e attrezzatura

Competenze
SensiPercezione passiva 12; scurovisione 36 m
LinguaggiPrimordiale (Ignan)

Immunità: fuoco

Tratti

Desideri

L’efreeti ha una probabilità del 30% di conoscere l’incantesimo desiderio. Se l’efreeti lo conosce, può lanciarlo solo per conto di una creatura diversa da un genio che comunica un desiderio in un modo che l’efreeti è in grado di comprendere. Se l’efreeti lancia l’incantesimo per conto della creatura, non subisce alcuna conseguenza derivante dal lancio dell’incantesimo. Una volta che l’efreeti l’ha lanciato tre volte, non può farlo di nuovo per 365 giorni.

Resistenza alla magia

L’efreeti dispone di vantaggio ai tiri salvezza contro incantesimi e altri effetti magici.

Ristoro elementale

Se l’efreeti muore al di fuori del Piano Elementale del Fuoco, il suo corpo si dissolve in cenere ed esso ne acquisisce uno nuovo dopo 1d4 giorni, tornando in vita con tutti i suoi punti ferita da qualche parte sul Piano Elementale del Fuoco.

Azioni

Multiattacco

L’efreeti effettua tre attacchi, usando Lama cocente o Scagliare fiamma in qualsiasi combinazione.

Lama cocente

Tiro per colpire in mischia: +10, portata 1,5 m. Colpito: 13 (2d6 + 6) danni taglienti più 13 (2d12) danni da fuoco.

Scagliare fiamma

Tiro per colpire a distanza: +8, gittata 36 m. Colpito: 24 (7d6) danni da fuoco.

Descrizione

Efreeti è una creatura SRD disponibile in 5e e 5.5. La scheda confronta statistiche, difese, tratti e azioni delle versioni disponibili.

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Fonte: Dati SRD 5e e 5.5 italiani; attribuzione e licenza nella pagina dedicata.

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