Chierico
Dominio della Pace
Il balsamo della pace prospera nel cuore di comunità sane, tra nazioni amiche e nelle anime di coloro che sono di animo buono. Gli dèi della pace ispirano persone di ogni tipo a risolvere i conflitti e a opporsi a quelle forze che cercano di impedire che la pace si diffonda.

Scheda della sottoclasse
Contenuto completo per D&D 5e.
Sottoclasse 5e
Dominio della Pace in D&D 5e
Il balsamo della pace prospera nel cuore di comunità sane, tra nazioni amiche e nelle anime di coloro che sono di animo buono. Gli dèi della pace ispirano persone di ogni tipo a risolvere i conflitti e a opporsi a quelle forze che cercano di impedire che la pace si diffonda.
Profilo della sottoclasse
Classe e archetipo
- Classe
- Chierico
- Archetipo
- Dominio Divino
Identità meccanica
- Ruolo
- Incantesimi di Dominio, Strumento di Pace, Legame Incoraggiante, Incanalare Divinità: Balsamo della Pace
- Versione
- D&D 5e
Fonte
Calderone Omnicomprensivo di Tasha
Classe completa
Apri la scheda del Chierico per progressione, competenze e privilegi di classe.
Come funziona
- Il balsamo della pace prospera nel cuore di comunità sane, tra nazioni amiche e nelle anime di coloro che sono di animo buono. Gli dèi della pace ispirano persone di ogni tipo a risolvere i conflitti e a opporsi a quelle forze che cercano di impedire che la pace si diffonda.
- La progressione comprende 7 privilegi descritti integralmente nella scheda.
- Tabelle, formule, dadi, tiri salvezza, durate, risorse e limiti d’uso sono mantenuti nei singoli privilegi.
Progressione della sottoclasse
| Livello | Privilegi |
|---|---|
| 1° | |
| 2° | |
| 6° | |
| 8° | |
| 17° |
Privilegi per livello
Incantesimi di Dominio
Il chierico ottiene l’accesso a incantesimi di dominio ai livelli da chierico specificati nella tabella "Incantesimi del Dominio della Pace”. Il funzionamento degli incantesimi di dominio è spiegato nella descrizione del privilegio di classe Dominio Divino.
Incantesimi del Dominio della Pace: 1° livello, eroismo e santuario; 3° livello, aiuto e vincolo di interdizione; 5° livello, faro di speranza e inviare; 7° livello, aura di purezza e sfera elastica di Otiluke; 9° livello, legame telepatico di Rary e ristorare superiore.
Strumento di Pace
Il chierico ottiene competenza nell’abilità Intuizione, Intrattenere o Persuasione (a sua scelta).
Legame Incoraggiante
Il chierico può creare un legame che infonde coraggio tra persone che sono in pace tra loro. Con un’azione, il chierico può scegliere un numero di creature consenzienti nel raggio di 9 metri e che sia in grado di vedere (compreso se stesso, se vuole) fino a un numero pari al suo bonus di competenza. Il personaggio crea un legame magico tra diloro per 10 minuti o fino a quando non usa di nuovo questo privilegio.
Mentre le creature vincolate si trovano entro 9 metri l’una dall’altra, la creatura può tirare un d4 e aggiungere il risultato ottenuto a un tiro per colpire, una prova di caratteristica o un tiro salvezza da essa effettuato. Ogni creatura può aggiungere il d4 non più di una volta per turno. Il personaggio può utilizzare questo privilegio un numero di volte pari al valore del suo bonus di competenza e recuperare tutti gli utilizzi spesi quando completa un riposo lungo.
Incanalare Divinità: Balsamo della Pace
Il chierico può utilizzare il privilegio Incanalare divinità per rendere la sua presenza consolatoria. Con un’azione, può muoversi fino al massimo della propria velocità, senza provocare attacchi di opportunità, e quando si muove entro 1,5 metri da qualsiasi altra creatura durante questa azione, può ripristinare un numero di punti ferita a quella creatura pari a 2d6 + il suo modificatore di Saggezza (minimo di 1 punto ferita).
Una creatura può ricevere questa cura solo una volta quando il personaggio esegue questa azione.
Legame Protettivo
Il legame che il chierico crea tra le persone le aiuta a proteggersi a vicenda. Quando una creatura influenzata dal privilegio Legame Incoraggiante sta per subire danni, una seconda creatura vincolata entro 9 metri dalla prima può usare la sua reazione per teletrasportarsi in uno spazio libero entro 1,5 metri dalla prima creatura. La seconda creatura subisce tutto il danno.
Incantesimi Potenti
Il personaggio aggiunge il suo modificatore di Saggezza al danno che infligge con qualsiasi trucchetto da chierico.
Legame Espansivo
I vantaggi dei privilegi Legame Incoraggiante e Legame Protettivo ora si attivano quando le creature si trovano entro 18 metri l’una dall’altra. Inoltre, quando una creatura usa Legame Protettivo per subire i danni al posto di un’altra, la creatura ottiene resistenza a quel danno.
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Apri la classe base: Chierico.
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