Livello 3
Evoca Bestia d’Ombra
Evoca Bestia d’Ombra: L’incantatore invoca uno spirito dell’ombra, che si manifesta in uno spazio libero entro gittata che egli sia in grado di vedere.

Dati rapidi
Versione incantesimo
5e
Effetto meccanico
- L’incantatore invoca uno spirito dell’ombra, che si manifesta in uno spazio libero entro gittata che egli sia in grado di vedere.
- La creatura scompare quando scende a 0 punti ferita o quando l’incantesimo termina.
- La creatura è un alleato dell’incantatore e dei suoi compagni.
- Obbedisce ai comandi verbali dell’incantatore senza richiedergli azioni; in assenza di comandi compie l’azione Schivata e usa il movimento per sottrarsi al pericolo.
- Ai livelli superiori, quando l’incantatore usa uno slot di 4° livello o superiore, applica il livello dello slot alle formule riportate nella scheda delle statistiche.
- Uso: L’incantatore invoca uno spirito dell’ombra, che si manifesta in uno spazio libero entro gittata che egli sia in grado di vedere.
- Dati rapidi: tempo 1 azione; gittata 27 metri; durata Concentrazione, fino a 1 ora.
- Componenti: V, S, M (delle lacrime all’interno di una gemma del valore di almeno 300 mo); concentrazione: si; rituale: no.
Descrizione
L’incantatore invoca uno spirito dell’ombra, che si manifesta in uno spazio libero entro gittata che egli sia in grado di vedere. La forma corporea dello spirito usa la scheda delle statistiche dello Spirito d’Ombra. Quando lancia l’incantesimo, l’incantatore sceglie una forma o una natura tra furia, disperazione o paura; la scelta determina i tratti indicati nella scheda. La creatura scompare quando scende a 0 punti ferita o quando l’incantesimo termina. La creatura è un alleato dell’incantatore e dei suoi compagni. In combattimento condivide l’iniziativa dell’incantatore, ma svolge il proprio turno immediatamente dopo il suo. Obbedisce ai comandi verbali dell’incantatore senza richiedergli azioni; in assenza di comandi compie l’azione Schivata e usa il movimento per sottrarsi al pericolo. Ai livelli superiori, quando l’incantatore usa uno slot di 4° livello o superiore, applica il livello dello slot alle formule riportate nella scheda delle statistiche.
Scheda della creatura evocata
Nelle formule seguenti, il livello dell’incantesimo e’ il livello dello slot usato. La creatura usa il bonus competenza dell’incantatore e agisce secondo la procedura descritta dall’incantesimo.
Spirito d’Ombra
Mostruosità Media
Caratteristiche
Difese
Resistenza ai danni: necrotici.
Immunità alle condizioni: spaventato.
Bonus di competenza: pari a quello dell’incantatore.
Tratti
Frenesia Spaventosa (solo Furia)
Lo spirito dispone di vantaggio ai tiri per colpire contro le creature spaventate.
Peso del Dolore (solo Disperazione)
La velocità di ogni creatura diversa dall’incantatore che inizi il turno entro 1,5 metri dallo spirito è ridotta di 6 metri fino all’inizio del proprio turno successivo.
Azioni
Multiattacco
Lo spirito effettua un numero di attacchi pari alla metà del livello dell’incantesimo, arrotondata per difetto.
Squarcio Gelido
Attacco con arma da mischia; portata 1,5 m. Colpito: 1d12 + 3 + livello dell’incantesimo danni da freddo.
Grido Agghiacciante (1/giorno)
Ogni creatura entro 9 metri effettua un tiro salvezza su Saggezza contro la CD dell’incantesimo. Se lo fallisce, è spaventata dallo spirito per 1 minuto e può ripetere il tiro alla fine di ciascun proprio turno, terminando l’effetto in caso di successo.
Azioni bonus
Furtività d’Ombra (solo Paura)
In oscurità o luce fioca, lo spirito effettua l’azione Nascondersi.
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