Umanoide

Mago

Mago è una creatura SRD disponibile in 5e e 5.5. La scheda confronta statistiche, difese, tratti e azioni delle versioni disponibili.

Mago
5e5.5SRDCC-BY-4.0
MostroUmanoideGS 6SRD 5eSRD 5.5

Dati rapidi

Disponibilita5e / 5.5
Nome 5eMago
Nome 5.5Mago
Tipo di riferimentoUmanoide (mago)
GS di riferimento6
FonteSRD

Versione mostro

5e

Dati rapidi

Nome versioneMago
TagliaMedio
TipoUmanoide (qualsiasi razza)
Allineamentoqualsiasi allineamento
Classe Armatura12 (15 con armatura magica)
IniziativaTiro di iniziativa basato sulla Destrezza
Punti Ferita40 (9d8)
Velocita9 m
Grado Sfida6
PE2300 PE
Bonus competenza+3

Caratteristiche

FOR9 (-1)
DES14 (+2)
COS11 (+0)
INT17 (+3)
SAG12 (+1)
CAR11 (+0)

Difese, sensi e attrezzatura

CompetenzeTiri salvezza: Int +6, Sag +4; Abilità: Arcano +6, Storia +6
SensiPercezione passiva 11
Linguaggiquattro qualsiasi

Nessuna vulnerabilita, resistenza o immunita indicata.

Tratti

Incantesimi

Il mago è un incantatore di 9° livello: la sua caratteristica da incantatore è Intelligenza (CD del tiro salvezza sull’incantesimo 14, +6 al tiro per colpire con attacco con incantesimo). Ha a disposizione i seguenti incantesimi da mago:

Trucchetti (a volontà): dardo di fuoco, luce, mano magica, prestidigitazione

1° livello (4 slot): dardo di fuoco, luce, mano magica, prestidigitazione

2° livello (3 slot): passo velato, suggestione

3° livello (3 slot): controincantesimo, palla di fuoco, volare

4° livello (3 slot): invisibilità superiore, tempesta di ghiaccio

5° livello (1 slot): cono di freddo

Azioni

Pugnale

Attacco con arma da mischia o con arma a distanza: +5 al tiro per colpire, portata 1,5 m o gittata 6/18 m, un bersaglio. Colpito: 4 (1d4 + 2) danni perforanti.

5.5

Dati rapidi

Nome versioneMago
TagliaMedio o Piccolo
TipoUmanoide (mago)
Allineamentoneutrale
Classe Armatura15
Iniziativa+2 (12)
Punti Ferita81 (18d8)
Velocita9 m
Grado Sfida6
PE2300 PE
Bonus competenza+3
Dettaglio GS6 (PE 2.300; BC +3)

Caratteristiche

FOR9 (-1; TS -1)
DES14 (+2; TS +2)
COS11 (+0; TS +0)
INT17 (+3; TS +6)
SAG12 (+1; TS +4)
CAR11 (+0; TS +0)

Difese, sensi e attrezzatura

CompetenzeArcano +6, Percezione +4, Storia +6
SensiPercezione passiva 14
LinguaggiComune più altre tre lingue
Attrezzaturabacchetta

Nessuna vulnerabilita, resistenza o immunita indicata.

Azioni

Multiattacco

Il mago effettua tre attacchi Esplosione arcana.

Esplosione arcana

Tiro per colpire in mischia o a distanza: +6, portata 1,5 m o gittata 36 m. Colpito: 16 (3d8 + 3) danni da forza.

Azioni bonus

Passo velato (3/giorno)

Il mago lancia passo velato, utilizzando la stessa caratteristica da incantatore di Incantesimi.

Reazioni

Magia di protezione (3/giorno)

Il mago lancia controincantesimo o scudo come risposta all’innesco dell’incantesimo, utilizzando la stessa caratteristica da incantatore di Incantesimi.

Descrizione

Mago è una creatura SRD disponibile in 5e e 5.5. La scheda confronta statistiche, difese, tratti e azioni delle versioni disponibili.

Mostri correlati

Fonte: Dati SRD 5e e 5.5 italiani; attribuzione e licenza nella pagina dedicata.

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