Umanoide

Sacerdote

Sacerdote è una creatura SRD disponibile in 5e e 5.5. La scheda confronta statistiche, difese, tratti e azioni delle versioni disponibili.

Sacerdote
5e5.5SRDCC-BY-4.0
MostroUmanoideGS 2SRD 5eSRD 5.5

Dati rapidi

Disponibilita5e / 5.5
Nome 5eSacerdote
Nome 5.5Sacerdote
Tipo di riferimentoUmanoide (chierico)
GS di riferimento2
FonteSRD

Versione mostro

5e

Dati rapidi

Nome versioneSacerdote
TagliaMedio
TipoUmanoide (qualsiasi razza)
Allineamentoqualsiasi allineamento
Classe Armatura13 (giaco di maglia)
IniziativaTiro di iniziativa basato sulla Destrezza
Punti Ferita27 (5d8 + 5)
Velocita7,5 m
Grado Sfida2
PE450 PE
Bonus competenza+2

Caratteristiche

FOR10 (+0)
DES10 (+0)
COS12 (+1)
INT13 (+1)
SAG16 (+3)
CAR13 (+1)

Difese, sensi e attrezzatura

CompetenzeAbilità: Medicina +7, Persuasione +3, Religione +4
SensiPercezione passiva 13
Linguaggidue qualsiasi

Nessuna vulnerabilita, resistenza o immunita indicata.

Tratti

Eminenza divina

Come azione bonus, il sacerdote può spendere uno slot incantesimo per fare in modo che i suoi attacchi con arma da mischia infliggano magicamente 10 (3d6) danni radiosi extra a un bersaglio se vanno a segno. Questo beneficio permane fino alla fine del turno. Se il sacerdote spende uno slot incantesimo di livello pari o superiore al 2°, i danni extra aumentano di 1d6 per ogni livello oltre il 1°.

Azioni

Mazza

Attacco con arma da mischia: +2 al tiro per colpire, portata 1,5 m, un bersaglio. Colpito: 3 (1d6) danni contundenti.

5.5

Dati rapidi

Nome versioneSacerdote
TagliaMedio o Piccolo
TipoUmanoide (chierico)
Allineamentoneutrale
Classe Armatura13
Iniziativa+0 (10)
Punti Ferita38 (7d8 + 7)
Velocita9 m
Grado Sfida2
PE450 PE
Bonus competenza+2
Dettaglio GS2 (PE 450; BC +2)

Caratteristiche

FOR16 (+3; TS +3)
DES10 (+0; TS +0)
COS12 (+1; TS +1)
INT13 (+1; TS +1)
SAG16 (+3; TS +3)
CAR13 (+1; TS +1)

Difese, sensi e attrezzatura

CompetenzeMedicina +7, Percezione +5, Religione +5
SensiPercezione passiva 15
LinguaggiComune più un’altra lingua
Attrezzaturamazza, giaco di maglia, simbolo sacro

Nessuna vulnerabilita, resistenza o immunita indicata.

Azioni

Multiattacco

Il sacerdote effettua due attacchi, usando

Mazza o Fiamma radiosa in qualsiasi combinazione

Mazza. Tiro per colpire in mischia: +5, portata 1,5 m Colpito: 6 (1d6 + 3) danni contundenti più 5 (2d4) danni radiosi.

Fiamma radiosa

Tiro per colpire a distanza: +5, gittata 18 m. Colpito: 11 (2d10) danni radiosi.

Incantesimi

Il sacerdote lancia uno dei seguenti incantesimi, utilizzando Saggezza come caratteristica da incantatore (CD del tiro salvezza sull’incantesimo 13):

A volontà: Luce, taumaturgia 1/giorno: Guardiani spirituali

Azioni bonus

Descrizione

Sacerdote è una creatura SRD disponibile in 5e e 5.5. La scheda confronta statistiche, difese, tratti e azioni delle versioni disponibili.

Mostri correlati

Fonte: Dati SRD 5e e 5.5 italiani; attribuzione e licenza nella pagina dedicata.

Mostri · Licenze

VUOI RICEVERE UN REGALO?

Basta iscriversi alla Newsletter

Ricevi la scheda di un mostro esclusivo o di un'oggetto Homebrew pensato per migliorare le tue avventure!

Non inviamo spam! Leggi la nostra Informativa sulla privacy per avere maggiori informazioni.