Incontri

Incontri Casuali nel Deserto

4 tabelle d100 complete per generare incontri nell’ambiente deserto, suddivise per fascia di livello e tratte dalla fonte indicata.

Incontri Casuali nel Deserto
5eWizardsManuale ufficiale
Regole DMIncontriTabelle casualiDeserto5eGuida Omnicomprensiva di Xanathar

Dati rapidi

AreaIncontri
TipoTabelle casuali
Compatibilita’5e
FonteGuida Omnicomprensiva di Xanathar, pp. 93-95

Consultazione delle tabelle

4 tabelle d100 complete per generare incontri nell’ambiente deserto, suddivise per fascia di livello e tratte dalla fonte indicata.

  • Scegli la fascia adatta al livello medio del gruppo, tira il d100 e consulta uno dei 158 risultati riportati nelle tabelle.
  • Il risultato può introdurre creature, viaggiatori, tracce, pericoli, luoghi o eventi; il Dungeon Master lo inserisce nella situazione corrente e ne determina atteggiamento e distanza.

Livelli 1-4

d100Incontro
013d8 scorpioni
022d4 avvoltoi
031 mulo abbandonato
042d6 popolani con 2d4 cammelli diretti verso una lontana città
051d6 serpenti volanti
062d6 iene o 2d6 sciacalli
071d6 guardie scortano un nobile ai confini del deserto, tutti in sella a cammelli.
081d6 gatti
091 pseudodrago
101d4 serpenti velenosi
11-132d4 uccelli stigei
14-151d6 + 2 ragni lupo giganti
16-171 esploratore
18-202d4 serpenti velenosi giganti
21-25Impronte in fila indiana che si spingono verso il cuore del deserto
26-274d4 coboldi
28-291 sciacallo mannaro
30-313d6 combattenti tribali
32-331d6 lucertole giganti
34-351 sciame di insetti
36-40Un’oasi circondata da palme ospita i resti di un vecchio campo.
41-443d6 banditi
45-461d4 serpenti stritolatori
47-482d4 coboldi alati
49-501 mephit della polvere
51-521d3 + 1 rospi giganti
53-541d4 ragni giganti
551 druido
56-572d4 hobgoblin
581 wight
59-601 ogre
61-65Una lampada d’ottone abbandonata a terra
66-671d4 avvoltoi giganti
681 ragno-fase
691 serpente stritolatore gigante
70-711 gnoll signore del branco con 1d3 iene giganti
721d6 + 2 gnoll
73-741 mummia
751d3 mezzogre
76-80Un cumulo di ossa umanoidi in abiti marciti
81-821 lamia
831 hobgoblin capitano con 2d6 hobgoblin
842d4 cani della morte
85-861d4 scorpioni giganti
871 yuan-ti nefasto con 1d4 + 1 yuan-ti sanguepuro
88-891 capo dei banditi con 1 druido e 3d6 banditi
902d4 thri-kreen
911 elementale dell’aria
921d3 couatl
931 elementale del fuoco
941d4 gnoll zanne di Yeenoghu
951 revenant
961d4 tigri mannare
971 ciclope
981 drago d’ottone giovane
991 medusa
001 yuan-ti abominio

Livelli 5-10

d100Incontro
011d6 esploratori
022d4 sciacalli mannari
032d6 hobgoblin
041d4 + 3 mephit della polvere
051d6 sciami di insetti
061 serpente stritolatore gigante
07-081 leone
09-102d4 gnoll
11-122d6 rospi giganti
13-171 mummia
18-201d8 + 1 avvoltoi giganti
21-25Un obelisco di pietra parzialmente sepolto nella sabbia
26-281 ogre con 1d3 mezzogre
29-351d10 iene giganti
36-401d6 + 1 tende vuote
41-431d6 + 2 thri-kreen
44-462d4 yuan-ti sanguepuro
47-501d6 + 3 cani della morte
51-521d4 scorpioni giganti
531 elementale del fuoco
54-551 hobgoblin capitano con 3d4 hobgoblin
561d6 + 2 ogre
57-581d4 lamia
59-601 elementale dell’aria
61-65Un meteorite sul fondo di un cratere pietroso
661d4 + 1 wight
67-681 drago d’ottone giovane
69-701 capo dei banditi con 1d3 berserker e 3d6 banditi
71-721 ciclope
731d4 couatl
74-751d4 yuan-ti nefasti
76-80Venti forti sollevano la polvere e riducono la visibilità a 1d6 × 30 cm per 1d4 ore.
81-831 revenant con 1d3 wight
84-851d8 + 1 ragni-fase
86-871d6 + 2 tigri mannare
88-902d4 gnoll zanne di Yeenoghu
911 drago blu giovane
921d4 ciclopi
931d3 yuan-ti abomini
941d4 meduse
951 naga guardiana
961d3 draghi d’ottone giovani
971 efreeti
981 roc
991 ginosfinge
001 drago d’ottone adulto

Livelli 11-16

d100Incontro
011 drago d’ottone giovane
02-054d6 gnoll
06-103d10 iene giganti
11-121d8 + 1 lamia
13-142d4 gnoll zanne di Yeenoghu
15-171d6 + 2 scorpioni giganti
18-202d4 ragni-fase
21-25Una carovana del deserto composta da 1d6 mercanti (nobili) con 2d6 guardie
26-271d6 + 1 couatl
28-301d4 elementali del fuoco
31-321 hobgoblin capitano con 3d10 + 10 hobgoblin
33-352d4 wight
36-40Una distesa quadrata di deserto vetrificato con lato di 1d6 × 1,5 km
41-421 drago blu giovane
43-451d6 + 2 tigri mannare
46-481d4 elementali dell’aria
49-501d6 + 1 yuan-ti nefasti
51-551d4 meduse
56-601d4 revenant con 3d12 scheletri
61-65Una piramide saccheggiata
66-701d4 draghi d’ottone giovani
71-751d3 yuan-ti abomini
76-781d6 + 2 ciclopi
79-821 drago d’ottone adulto
83-851 verme purpureo
861d2 draghi blu giovani
87-881 signore delle mummie
891d3 naga guardiane
901 drago blu adulto
911d2 ginosfingi
92-931d3 efreet
941 androsfinge
951d4 roc
96-971 dracolich blu adulto
98-991 drago d’ottone antico
001 drago blu antico

Livelli 17-20

d100Incontro
01-051 drago d’ottone adulto
06-101d2 yuan-ti abomini con 2d10 + 5 yuan-ti nefasti e 4d6 + 6 yuan-ti sanguepuro
11-141d6 + 2 meduse
15-181d2 vermi purpurei
19-222d4 ciclopi
23-25Una città abbandonata fatta di marmo bianco, deserta durante il giorno. Di notte, apparizioni innocue vagano per le strade, rivivendo gli ultimi momenti della loro esistenza.
26-301d3 draghi blu giovani
31-351 signore delle mummie
36-401d4 ore di caldo estremo (vedi il capitolo 5 della Guida del Dungeon Master)
41-501d3 naga guardiane
51-601d4 efreet
61-63Un vecchio cartello indica una singola destinazione di nome Pazar.
64-721d4 roc
73-801d3 ginosfingi
81-851 dracolich blu adulto
86-901 androsfìnge
91-961 drago d’ottone antico
97-991 drago blu antico
001d4 draghi d’ottone adulti

Uso al tavolo

  • Usa la tabella corrispondente al livello medio del gruppo e tira soltanto quando un incontro casuale è appropriato.
  • Valuta segnali, distanza e possibilità di evitare l’incontro prima di trasformare automaticamente il risultato in combattimento.
  • Adatta quantità e circostanze se il risultato contrasta con la situazione stabilita nella campagna.

Contestualizzare il risultato

  • Collega un risultato non mostruoso a una fazione, a una minaccia o a una conseguenza già presente nella campagna.
  • Quando compare una creatura, usa la relativa scheda del Bestiario per statistiche, capacità e collegamenti alle regole.

Collegamenti

Creature

Bestiario

Approfondimento collegato a questa procedura.

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