Umanoide

Drow Sacerdotessa di Lolth

Drow Sacerdotessa di Lolth è una creatura ufficiale 5e tratta da Manuale dei Mostri. La scheda raccoglie statistiche, difese, tratti e azioni in italiano.

Drow Sacerdotessa di Lolth
5eWizardsManuale dei Mostri
MostroUmanoideGS 85eManuale dei Mostri

Dati rapidi

Disponibilita5e
Nome 5eManuale dei Mostri
Tipo di riferimentoUmanoide (elfo)
GS di riferimento8
FonteSRD

Versione mostro

5e

Dati rapidi

Nome versioneManuale dei Mostri
TagliaMedio
TipoUmanoide (elfo)
Allineamentoneutrale malvagio
Classe Armatura16 (corazza di scaglie)
IniziativaTiro di iniziativa basato sulla Destrezza
Punti Ferita71 (13d8 + 13)
Velocita9 m
Grado Sfida8
PE3900 PE
Bonus competenza+3

Caratteristiche

FOR10 (+0)
DES14 (+2)
COS12 (+1)
INT13 (+1)
SAG17 (+3)
CAR18 (+4)

Difese, sensi e attrezzatura

CompetenzeTiri salvezza: Cos +4, Sag +6, Car +7; Abilità: Furtività +5, Intuizione +6, Percezione +6, Religione + 4
SensiPercezione passiva 16, scurovisione 36 m
LinguaggiElfico, Sottocomune

Nessuna vulnerabilita, resistenza o immunita indicata.

Tratti

Retaggio Fatato

La drow dispone di vantaggio ai tiri salvezza contro la condizione di affascinato e non può essere addormentata tramite la magia.

Incantesimi Innati

La caratteristica innata da incantatore della drow è Carisma (tiro salvezza degli incantesimi CD 15). La drow può lanciare i seguenti incantesimi innati, che non richiedono alcuna componente materiale:

A volontà: luci danzanti

1/giorno ciascuno: levitazione (solo se stesso), luminescenza, oscurità

Incantesimi

La drow è un incantatore di 10° livello: la sua caratteristica da incantatore è Saggezza (tiro salvezza degli incantesimi CD 14, +6 al tiro per colpire degli attacchi con incantesimo). Ha preparato i seguenti incantesimi da chierico:

Trucchetti (a volontà): guida, resistenza, salvare i morenti, spruzzo velenoso, taumaturgia

1° livello (4 slot): amicizia con gli animali, cura ferite, individuazione delle malattie e dei veleni, raggio di infermità

2° livello (3 slot): protezione dai veleni, ragnatela, ristorare inferiore

3° livello (3 slot): dissolvi magie, evoca animali (2 ragni giganti)

4° livello (3 slot): divinazione, libertà di movimento

5° livello (2 slot): cura ferite di massa, piaga degli insetti

Sensibilità alla Luce del Sole

Finché è esposta alfa luce del sole, la drow subisce svantaggio ai tiri per colpire, oltre che alle prove di Saggezza (Percezione) basate sulla vista.

Azioni

Multiattacco

La drow effettua due attacchi con il flagello.

Flagello

Attacco con Arma da Mischia: +5 al tiro per colpire, portata 1,5 m, un bersaglio. Colpito: 5 (1d6 + 2) danni perforanti più 17 (5d6) danni da veleno.

Evoca Demone (1/Giorno)

La drow tenta di evocare magicamente una yochlol con una probabilità di successo del 30 per cento. Se il tentativo fallisce, la drow subisce 5 (1d10) danni psichici. Altrimenti, il demone evocato compare in uno spazio libero entro 18 metri dalla sua evocatrice, agisce come alleato della sua evocatrice e non può evocare altri demoni. Permane per 10 minuti, finché lui o la sua evocatrice non muore o finché la sua evocatrice non lo congeda usando un’azione.

Descrizione

Drow Sacerdotessa di Lolth è una creatura ufficiale 5e tratta da Manuale dei Mostri. La scheda raccoglie statistiche, difese, tratti e azioni in italiano.

Mostri correlati

Fonte: Dati 5e tratti da Manuale dei Mostri, pp. 129.

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