Immondo

Ultroloth

Ultroloth è una creatura ufficiale 5e tratta da Manuale dei Mostri. La scheda raccoglie statistiche, difese, tratti e azioni in italiano.

Ultroloth
5eWizardsManuale dei Mostri
MostroImmondoGS 135eManuale dei Mostri

Dati rapidi

Disponibilita5e
Nome 5eManuale dei Mostri
Tipo di riferimentoImmondo (yugoloth)
GS di riferimento13
FonteSRD

Versione mostro

5e

Dati rapidi

Nome versioneManuale dei Mostri
TagliaMedio
TipoImmondo (yugoloth)
Allineamentoneutrale malvagio
Classe Armatura19 (armatura naturale)
IniziativaTiro di iniziativa basato sulla Destrezza
Punti Ferita153 (18d8 + 72)
Velocita9 m, volare 18 m
Grado Sfida13
PE10.000 PE
Bonus competenza+5

Caratteristiche

FOR16 (+3)
DES16 (+3)
COS18 (+4)
INT18 (+4)
SAG15 (+2)
CAR19 (+4)

Difese, sensi e attrezzatura

CompetenzeAbilità: Furtività +8, Intimidire +9, Percezione +7
SensiPercezione passiva 17, vista pura 36 m
LinguaggiAbissale, Infernale, telepatia 36 m

Resistenze ai danni: freddo, fulmine, fuoco; contundente, perforante e tagliente da attacchi non magici

Immunità ai danni: acido, veleno

Immunità alle condizioni: affascinato, avvelenato, spaventato

Tratti

Incantesimi Innati

L a caratteristica innata da incantatore dell’ultroloth è Carisma (tiro salvezza degli incantesimi CD 17). L’ultroloth può lanciare i seguenti incantesimi innati, che non richiedono alcuna componente materiale:

A volontà: alterare se stesso, chiaroveggenza, dissolvi magie, individuazione del magico, individuazione dei pensieri, invisibilità (solo se stesso), oscurità, suggestione

3/giorno ciascuno: muro di fuoco, paura, porta dimensionale

1/giorno ciascuno: suggestione di massa, tempesta di fuoco

Resistenza alla Magia

L’ultroloth dispone di vantaggio ai tiri salvezza contro incantesimi e altri effetti magici.

Armi Magiche

Gli attacchi con arma dell’ultroloth sono magici.

Azioni

Sguardo Ipnotico

Con gli occhi che risplendono di luce opalescente, l’ultroloth bersaglia una creatura situata entro 9 metri da lui e che esso sia in grado di vedere. Se è in grado di vedere l’ultroloth, il bersaglio deve superare un tiro salvezza su Saggezza con CD 17 contro questa magia, altrimenti è affascinato fino alla fine del turno successivo dell’ultroloth. Il bersaglio affascinato è stordito. Se il bersaglio supera il tiro salvezza, è immune allo sguardo dell’ultroloth per le 24 ore successive.

Teletrasporto

L’ultroloth si teletrasporta magicamente, assieme a ogni oggetto che indossa o trasporta, fino a uno spazio libero situato entro 18 metri e che egli sia in grado di vedere.

Descrizione

Ultroloth è una creatura ufficiale 5e tratta da Manuale dei Mostri. La scheda raccoglie statistiche, difese, tratti e azioni in italiano.

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Fonte: Dati 5e tratti da Manuale dei Mostri, pp. 314.

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