Oggetti Magici 5e

Mazzo delle illusioni D&D 5e

Mazzo delle illusioni per D&D 5e: Oggetti meravigliosi, rarita Non comune, sintonizzazione Non indicata. Questa scatola contiene un mazzo di carte…

Mazzo delle illusioni D&D 5e
5e5.5Guida del Dungeon MasterSRDCC-BY-4.0
5eOggetti MagiciOggetti meravigliosi

Scheda 5e

CategoriaOggetti meravigliosi
RaritaNon comune
SintonizzazioneNon indicata
VoceVoce base
FonteGuida del Dungeon Master

Effetto meccanico

  • Questa scatola contiene un mazzo di carte pergamenate. Un mazzo completo è composto da 34 carte. In un mazzo trovato come tesoro solitamente mancano 1d20 – 1 carte. La magia del mazzo funziona solo se le carte vengono pescate casualmente (è possibile usare un normale mazzo di carte opportunamente modificato per simulare quest’oggetto magico). Il personaggio può usare un’azione per pescare una carta casuale dal mazzo e gettarla a terra in un punto entro 9 metri da sé. Dalla carta gettata a terra si genera un’illusione raffigurante una o più creature che permangono finché non vengono dissolte. Le creature illusorie appaiono reali, hanno la taglia giusta e si comportano esattamente come le creature che simulano, ma non possono nuocere in alcun modo. Finché il personaggio resta entro 36 metri dalla creatura illusoria ed è in grado di vederla, può usare un’azione per spostarla magicamente fino a un qualsiasi punto entro 9 metri dalla sua carta. Ogni interazione fisica con la creatura illusoria rivela che si tratta di un’illusione, in quanto gli oggetti passano attraverso di essa. Chi usa un’azione per esaminare visivamente la creatura, la identifica come illusoria effettuando con successo una prova di Intelligenza (Indagare) con CD 15. In questo caso la creatura appare trasparente all’osservatore. L’illusione dura finché la carta non viene spostata o l’illusione non viene dissolta. Quando l’illusione termina, l’immagine raffigurata sulla sua carta scompare e la carta non può più essere utilizzata. Carta da gioco Illusione Asso di cuori Drago rosso Re di cuori Cavaliere e quattro guardie Regina di cuori Succube o incubo Jack di cuori Druido Dieci di cuori Giganti delle nuvole Nove di cuori Ettin Otto di cuori Bugbear Due di cuori Goblin Asso di quadri Beholder Re di quadri Arcimago e apprendista mago Regina di quadri Megera notturna Jack di quadri Assassino Dieci di quadri Gigante del fuoco Nove di quadri Ogre mago Otto di quadri Gnoll Due di quadri Coboldo Asso di spade Lich Re di picche Sacerdote e due accoliti Regina di picche Medusa Jack di picche Veterano Dieci di picche Gigante del gelo Nove di picche Troll Otto di picche Hobgoblin Due di picche Goblin Asso di fiori Golem di ferro Re di fiori Capitano bandito e tre banditi Regina di fiori Erinni Jack di fiori Berserker Dieci di fiori Gigante delle colline Nove di fiori Ogre Otto di fiori Orco Due di fiori Coboldo Jolly (2) Il personaggio (il proprietario del mazzo)

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