Privilegi di classe opzionali ufficiali
Privilegi Opzionali del Bardo
Tutti i privilegi di classe opzionali del bardo presentati nel Calderone Omnicomprensivo di Tasha, con livelli, sostituzioni, costi e limiti d’uso.

Dati rapidi
Regole dell’opzione
Tutti i privilegi di classe opzionali del bardo presentati nel Calderone Omnicomprensivo di Tasha, con livelli, sostituzioni, costi e limiti d’uso.
- Incantesimi del Bardo Aggiuntivi, 1° livello: 1° comando; 2° aiuto, immagine speculare, ingrandire/ridurre; 3° fortezza della mente, lentezza, parola guaritrice di massa; 4° allucinazione mortale; 5° legame telepatico di Rary (rituale); 6° banchetto degli eroi; 7° sogno del velo celeste e spruzzo prismatico; 8° antipatia/simpatia; 9° muro prismatico.
- Ispirazione Magica, 2° livello: quando una creatura che possiede un dado di Ispirazione Bardica lancia un incantesimo che ripristina punti ferita o infligge danni, può tirare il dado e aggiungerlo alla guarigione o ai danni contro un bersaglio dell’incantesimo; il dado viene poi consumato.
- Versatilità Bardica, 4° livello: a ogni livello da bardo che concede un Aumento dei Punteggi di Caratteristica, il bardo può sostituire una competenza scelta per Maestria con un’altra sua competenza che non beneficia di Maestria, oppure sostituire un trucchetto da bardo con un altro trucchetto della lista del bardo.
Indicazioni d’uso
- Ogni privilegio è opzionale: il giocatore deve concordarne l’uso con il Dungeon Master.
- Quando un privilegio ne sostituisce un altro, il personaggio perde il beneficio sostituito e non soddisfa più i prerequisiti che lo richiedono.
Spunti per il personaggio
- Il bardo modifica il proprio addestramento dopo un evento decisivo della campagna.
- Un mentore offre l’accesso a una tecnica opzionale in cambio di un incarico.
- Il gruppo decide durante una pausa narrativa quali opzioni adottare per il seguito dell’avventura.
Collegamenti
Bardo
Approfondimento utile per applicare questa opzione al tavolo.