Aberrazione

Mind Flayer Arcanista

Mind Flayer Arcanista è una creatura ufficiale 5e tratta da Manuale dei Mostri. La scheda raccoglie statistiche, difese, tratti e azioni in italiano.

Mind Flayer Arcanista
5eWizardsManuale dei Mostri
MostroAberrazioneGS 85eManuale dei Mostri

Dati rapidi

Disponibilita5e
Nome 5eManuale dei Mostri
Tipo di riferimentoAberrazione
GS di riferimento8
FonteSRD

Versione mostro

5e

Dati rapidi

Nome versioneManuale dei Mostri
TagliaMedio
TipoAberrazione
Allineamentolegale malvagio
Classe Armatura15 (corazza di piastre)
IniziativaTiro di iniziativa basato sulla Destrezza
Punti Ferita71 (13d8 + 13)
Velocita9 m
Grado Sfida8
PE3900 PE
Bonus competenza+3

Caratteristiche

FOR11 (+0)
DES12 (+1)
COS12 (+1)
INT19 (+4)
SAG17 (+3)
CAR17 (+3)

Difese, sensi e attrezzatura

CompetenzeTiri salvezza: Int +7, Sag +6, Car +6; Abilità: Arcano +7, Furtività +4, Inganno +6, Intuizione +6, Percezione +6, Persuasione +6
SensiPercezione passiva 16, scurovisione 36 m
LinguaggiGergo delle Profondità, Sottocomune, telepatia 36 m

Nessuna vulnerabilita, resistenza o immunita indicata.

Tratti

Incantesimi

Il mind flayer è un incantatore di 10° livello. La sua caratteristica da incantatore è Intelligenza (tiro salvezza degli incantesimi CD 15, +7 al tiro per colpire degli attacchi con incantesimo). Ha preparato i seguenti incantesimi da mago:

Trucchetti (a volontà): interdizione alle lame, luci danzanti, mano magica, stretta folgorante.

1° livello (4 slot): camuffare se stesso, individuazione del magico, scudo, sonno.

2° livello (3 slot): invisibilità, raggio di affaticamento, sfocatura.

3° livello (3 slot): chiaroveggenza, fulmine, inviare.

4° livello (3 slot): confusione, terreno illusorio.

5° livello (2 slot): muro di forza, telecinesi.

Azioni

Tentacoli

Attacco con Arma da Mischia: +7 al tiro per colpire, portata 1,5 m, una creatura. Colpito: 15 (2d10 + 4) danni psichici. Se il bersaglio è di taglia Media o inferiore, è afferrato (CD 15 per sfuggire) e deve superare un tiro salvezza su Intelligenza con CD 15, altrimenti è stordito finché il mind flayer lo afferra.

Estrarre Cervello

Attacco con Arma da Mischia: +7 al tiro per colpire, portata 1,5 m, un umanoide incapacitato e afferrato dal mind flayer. Colpito: 55 (10d10) danni perforanti. Se i danni riducono il bersaglio a 0 punti ferita, il mind flayer uccide il bersaglio estraendo e divorando il suo cervello.

Assalto Mentale (Ricarica 5-6)

Il mind flayer emette magicamente energia psichica in un cono di 18 metri. Ogni creatura in quell’area deve superare un tiro salvezza su Intelligenza con CD 15, altrimenti subisce 22 (4d8 + 4) danni psichici ed è stordita per 1 minuto. Una creatura può ripetere il tiro salvezza alla fine di ogni suo turno e, se lo supera, l’effetto per lei termina.

Descrizione

Mind Flayer Arcanista è una creatura ufficiale 5e tratta da Manuale dei Mostri. La scheda raccoglie statistiche, difese, tratti e azioni in italiano.

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Fonte: Dati 5e tratti da Manuale dei Mostri, pp. 226.

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