Compendio / Personaggi
Sottoclassi
Sottoclassi organizzate per classe, fonte e versione, con ruolo, progressione dei privilegi e regole complete.

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Barbaro
| Sottoclasse | Classe | Versioni | Ruolo | Privilegi | Fonte |
|---|---|---|---|---|---|
| Cammino del Berserker | Barbaro | 5e / 5.5 | Assalto fisico e intimidazione | L3: Frenesia | L6: Ira Incontenibile | L10: Presenza Intimidatoria | L14: Ritorsione | Manuale del Giocatore |
| Cammino del Combattente Totemico | Barbaro | 5e | Resistenza, mobilita’ e supporto scelti tramite spiriti animali | L3: Cercatore di Spiriti, Spirito Totemico | L6: Aspetto della Bestia | L10: Viandante Spirituale | L14: Sintonia Totemica | Manuale del Giocatore |
| Cammino del Guardiano Ancestrale | Barbaro | 5e | Protettori Ancestrali, Spiriti Protettori, Consultare gli Spiriti, Antenati Vendicativi | L3: Protettori Ancestrali | L6: Spiriti Protettori | L10: Consultare gli Spiriti | L14: Antenati Vendicativi | Guida Omnicomprensiva di Xanathar |
| Cammino dell’Araldo della Tempesta | Barbaro | 5e | Aura Tempestosa, Anima Tempestosa, Tempesta Protettrice, Tempesta Furibonda | L3: Aura Tempestosa | L6: Anima Tempestosa | L10: Tempesta Protettrice | L14: Tempesta Furibonda | Guida Omnicomprensiva di Xanathar |
| Cammino della Bestia | Barbaro | 5e | Forma della Bestia, Anima Bestiale, Furia Contagiosa, Chiamata alla Caccia | L3: Forma della Bestia | L6: Anima Bestiale | L10: Furia Contagiosa | L14: Chiamata alla Caccia | Calderone Omnicomprensivo di Tasha |
| Cammino della Magia Selvaggia | Barbaro | 5e | Consapevolezza Magica, Impeto Selvaggio, Magia Corroborante, Reazione Instabile | L3: Consapevolezza Magica, Impeto Selvaggio | L6: Magia Corroborante | L10: Reazione Instabile | L14: Impeto Controllato | Calderone Omnicomprensivo di Tasha |
| Cammino dello Zelota | Barbaro | 5e | Furia Divina, Guerriero degli Dèi, Concentrazione Fanatica, Presenza Zelante | L3: Furia Divina, Guerriero degli Dèi | L6: Concentrazione Fanatica | L10: Presenza Zelante | L14: Ira Imperitura | Guida Omnicomprensiva di Xanathar |
Bardo
| Sottoclasse | Classe | Versioni | Ruolo | Privilegi | Fonte |
|---|---|---|---|---|---|
| Collegio dei Sussurri | Bardo | 5e | Lame Psichiche, Parole di Terrore, Manto di Sussurri, Conoscenze dell’Ombra | L3: Lame Psichiche, Parole di Terrore | L6: Manto di Sussurri | L14: Conoscenze dell’Ombra | Guida Omnicomprensiva di Xanathar |
| Collegio del Valore | Bardo | 5e | Supporto marziale, difesa e magia integrata agli attacchi | L3: Competenze Bonus, Ispirazione in Combattimento | L6: Attacco Extra | L14: Magia da Battaglia | Manuale del Giocatore |
| Collegio dell’Eloquenza | Bardo | 5e | Arte Oratoria, Parole Inquietanti, Ispirazione Infallibile, Linguaggio Universale | L3: Arte Oratoria, Parole Inquietanti | L6: Ispirazione Infallibile, Linguaggio Universale | L14: Ispirazione Contagiosa | Calderone Omnicomprensivo di Tasha |
| Collegio dell’Incanto | Bardo | 5e | Manto di Ispirazione, Esibizione Estasiante, Manto di Maestà, Maestà Inviolabile | L3: Manto di Ispirazione, Esibizione Estasiante | L6: Manto di Maestà | L14: Maestà Inviolabile | Guida Omnicomprensiva di Xanathar |
| Collegio della Creazione | Bardo | 5e | Granello di Potenziale, Compimento della Creazione, Creazione Animata, Crescendo Creativo | L3: Granello di Potenziale, Compimento della Creazione | L6: Creazione Animata | L14: Crescendo Creativo | Calderone Omnicomprensivo di Tasha |
| Collegio della Sapienza | Bardo | 5e / 5.5 | Versatilita, competenze e magia extra | L3: Competenze Bonus, Parole Taglienti | L6: Segreti Magici Aggiuntivi | L14: Abilita Impareggiabile | Manuale del Giocatore |
| Collegio delle Spade | Bardo | 5e | Competenze Bonus, Stile di Combattimento, Virtuosismo della Lama, Attacco Extra | L3: Competenze Bonus, Stile di Combattimento, Virtuosismo della Lama | L6: Attacco Extra | L14: Virtuosismo del Maestro | Guida Omnicomprensiva di Xanathar |
Chierico
| Sottoclasse | Classe | Versioni | Ruolo | Privilegi | Fonte |
|---|---|---|---|---|---|
| Dominio del Crepuscolo | Chierico | 5e | Incantesimi di Dominio, Competenze Bonus, Occhi della Notte, Benedizione Vigile | L1: Incantesimi di Dominio, Competenze Bonus, Occhi della Notte, Benedizione Vigile | L2: Incanalare Divinità: Santuario del Crepuscolo | L6: Passi nella Notte | L8: Colpo Divino | L17: Sudario del Crepuscolo | Calderone Omnicomprensivo di Tasha |
| Dominio dell’Inganno | Chierico | 5e | Furtivita’, duplicati illusori e controllo mentale | L1: Incantesimi del Dominio, Benedizione dell’Ingannatore | L2: Incanalare Divinita’: Invocare Duplicita’ | L6: Incanalare Divinita’: Mantello di Ombre | L8: Colpo Divino | L17: Duplicita’ Migliorata | Manuale del Giocatore |
| Dominio dell’Ordine | Chierico | 5e | Incantesimi di Dominio, Competenze Bonus, Voce dell’Autorità, Incanalare Divinità: Pretesa dell’Ordine | L1: Incantesimi di Dominio, Competenze Bonus, Voce dell’Autorità | L2: Incanalare Divinità: Pretesa dell’Ordine | L6: Incarnazione della Legge | L8: Colpo Divino | L17: Ira dell’Ordine | Calderone Omnicomprensivo di Tasha |
| Dominio della Conoscenza | Chierico | 5e | Competenze, raccolta di informazioni e divinazione | L1: Incantesimi del Dominio, Benedizioni della Conoscenza | L2: Incanalare Divinita’: Conoscenze Secolari | L6: Incanalare Divinita’: Lettura del Pensiero | L8: Incantesimi Potenti | L17: Visioni del Passato | Manuale del Giocatore |
| Dominio della Forgia | Chierico | 5e | Incantesimi di Dominio, Competenze Bonus, Benedizione della Forgia, Incanalare Divinità: Benedizione dell’Artigiano | L1: Incantesimi di Dominio, Competenze Bonus, Benedizione della Forgia | L2: Incanalare Divinità: Benedizione dell’Artigiano | L6: Anima della Forgia | L8: Colpo Divino | L17: Santo della Forgia e del Fuoco | Guida Omnicomprensiva di Xanathar |
| Dominio della Guerra | Chierico | 5e | Attacchi con arma, armature pesanti e supporto offensivo | L1: Incantesimi del Dominio, Competenze Bonus, Sacerdote di Guerra | L2: Incanalare Divinita’: Colpo Guidato | L6: Incanalare Divinita’: Benedizione del Dio della Guerra | L8: Colpo Divino | L17: Avatar della Battaglia | Manuale del Giocatore |
| Dominio della Luce | Chierico | 5e | Danni radianti e da fuoco, luce e protezione reattiva | L1: Incantesimi del Dominio, Trucchetto Bonus, Lampo di Interdizione | L2: Incanalare Divinita’: Radiosita’ dell’Alba | L6: Lampo di Interdizione Migliorato | L8: Incantesimi Potenti | L17: Corona di Luce | Manuale del Giocatore |
| Dominio della Natura | Chierico | 5e | Magia naturale, difesa elementale e controllo di animali e vegetali | L1: Incantesimi del Dominio, Accolito della Natura, Competenza Bonus | L2: Incanalare Divinita’: Charme su Animali e Vegetali | L6: Smorzare Elementi | L8: Colpo Divino | L17: Maestro della Natura | Manuale del Giocatore |
| Dominio della Pace | Chierico | 5e | Incantesimi di Dominio, Strumento di Pace, Legame Incoraggiante, Incanalare Divinità: Balsamo della Pace | L1: Incantesimi di Dominio, Strumento di Pace, Legame Incoraggiante | L2: Incanalare Divinità: Balsamo della Pace | L6: Legame Protettivo | L8: Incantesimi Potenti | L17: Legame Espansivo | Calderone Omnicomprensivo di Tasha |
| Dominio della Tempesta | Chierico | 5e | Fulmine, tuono, respingimento e armature pesanti | L1: Incantesimi del Dominio, Competenze Bonus, Collera della Tempesta | L2: Incanalare Divinita’: Collera Distruttiva | L6: Colpo di Fulmine | L8: Colpo Divino | L17: Nato dalla Tempesta | Manuale del Giocatore |
| Dominio della Tomba | Chierico | 5e | Incantesimi di Dominio, Cerchio di Mortalità, Occhi della Tomba, Incanalare Divinità: Verso la Tomba | L1: Incantesimi di Dominio, Cerchio di Mortalità, Occhi della Tomba | L2: Incanalare Divinità: Verso la Tomba | L6: Sentinella alla Porta della Morte | L8: Incantesimi Potenti | L17: Custode delle Anime | Guida Omnicomprensiva di Xanathar |
| Dominio della Vita | Chierico | 5e / 5.5 | Guarigione e supporto resistente | L1: Competenza Bonus, Discepolo della Vita | L2: Incanalare Divinita: Preservare Vita | L6: Guaritore Benedetto | L8: Colpo Divino | L17: Guarigione Suprema | Manuale del Giocatore |
Druido
| Sottoclasse | Classe | Versioni | Ruolo | Privilegi | Fonte |
|---|---|---|---|---|---|
| Circolo dei Sogni | Druido | 5e | Balsamo della Corte dell’Estate, Focolare della Luce Lunare e dell’Ombra, Sentieri Nascosti, Viandante dei Sogni | L2: Balsamo della Corte dell’Estate | L6: Focolare della Luce Lunare e dell’Ombra | L10: Sentieri Nascosti | L14: Viandante dei Sogni | Guida Omnicomprensiva di Xanathar |
| Circolo del Pastore | Druido | 5e | Lingua dei Boschi, Totem Spirituale, Evocatore Possente, Spirito Guardiano | L2: Lingua dei Boschi, Totem Spirituale | L6: Evocatore Possente | L10: Spirito Guardiano | L14: Evocazioni Fedeli | Guida Omnicomprensiva di Xanathar |
| Circolo della Fiamma | Druido | 5e | Incantesimi del Circolo, Evocare Spirito della Fiamma, Legame Migliorato, Fiamme Cauterizzanti | L2: Incantesimi del Circolo, Evocare Spirito della Fiamma | L6: Legame Migliorato | L10: Fiamme Cauterizzanti | L14: Recupero Ardente | Calderone Omnicomprensivo di Tasha |
| Circolo della Luna | Druido | 5e | Forma Selvatica da combattimento e trasformazioni elementali | L2: Forma Selvatica da Combattimento, Forme del Circolo | L6: Colpo Primordiale | L10: Forma Selvatica Elementale | L14: Mille Forme | Manuale del Giocatore |
| Circolo della Terra | Druido | 5e / 5.5 | Incantesimi e recupero legati al territorio | L2: Trucchetto Bonus, Recupero Naturale | L6: Passo della Terra | L10: Protezione della Natura | L14: Santuario della Natura | Manuale del Giocatore |
| Circolo delle Spore | Druido | 5e | Incantesimi del Circolo, Alone di Spore, Entità Simbiotica, Infestazione Fungina | L2: Incantesimi del Circolo, Alone di Spore, Entità Simbiotica | L6: Infestazione Fungina | L10: Diffusione di Spore | L14: Corpo Fungino | Calderone Omnicomprensivo di Tasha |
| Circolo delle Stelle | Druido | 5e | Carta Celeste, Forma Siderale, Profezia Cosmica, Costellazioni Scintillanti | L2: Carta Celeste, Forma Siderale | L6: Profezia Cosmica | L10: Costellazioni Scintillanti | L14: Manto di Stelle | Calderone Omnicomprensivo di Tasha |
Guerriero
| Sottoclasse | Classe | Versioni | Ruolo | Privilegi | Fonte |
|---|---|---|---|---|---|
| Arciere Arcano | Guerriero | 5e | Conoscenze dell’Arciere Arcano, Tiro Arcano, Freccia Magica, Tiro Curvo | L3: Conoscenze dell’Arciere Arcano, Tiro Arcano | L7: Freccia Magica, Tiro Curvo | L15: Tiro Sempre Pronto | Guida Omnicomprensiva di Xanathar |
| Campione | Guerriero | 5e / 5.5 | Critici, atletismo e sopravvivenza | L3: Critico Migliorato | L7: Atleta Straordinario | L10: Stile di Combattimento Aggiuntivo | L15: Critico Superiore | L18: Sopravvissuto | Manuale del Giocatore |
| Cavaliere Errante | Guerriero | 5e | Competenza Bonus, Nato in Sella, Marchio Incrollabile, Manovra Protettrice | L3: Competenza Bonus, Nato in Sella, Marchio Incrollabile | L7: Manovra Protettrice | L10: Mantenere la Posizione | L15: Carica Feroce | L18: Difensore Vigile | Guida Omnicomprensiva di Xanathar |
| Cavaliere Mistico | Guerriero | 5e | Armi, difesa arcana e incantesimi da Mago | L3: Incantesimi, Vincolo con l’Arma | L7: Magia da Guerra | L10: Colpo Mistico | L15: Carica Arcana | L18: Magia da Guerra Migliorata | Manuale del Giocatore |
| Cavaliere Runico | Guerriero | 5e | Competenze Bonus, Intagliatore di Rune, Potenza del Gigante, Scudo Runico | L3: Competenze Bonus, Intagliatore di Rune, Potenza del Gigante | L7: Scudo Runico | L10: Statura Torreggiante | L15: Maestro delle Rune | L18: Colosso Runico | Calderone Omnicomprensivo di Tasha |
| Guerriero Psionico | Guerriero | 5e | Potere Psionico, Adepto Telecinetico, Scudo Mentale, Baluardo della Forza | L3: Potere Psionico | L7: Adepto Telecinetico | L10: Scudo Mentale | L15: Baluardo della Forza | L18: Maestro della Telecinesi | Calderone Omnicomprensivo di Tasha |
| Maestro di Battaglia | Guerriero | 5e | Manovre, controllo tattico e dadi di superiorita’ | L3: Superiorita’ in Combattimento, Manovre del Maestro di Battaglia, Studioso della Guerra | L7: Conosci il Tuo Nemico | L10: Superiorita’ in Combattimento Migliorata | L15: Implacabile | Manuale del Giocatore |
| Samurai | Guerriero | 5e | Competenza Bonus, Spirito Combattivo, Cortigiano Elegante, Spirito Instancabile | L3: Competenza Bonus, Spirito Combattivo | L7: Cortigiano Elegante | L10: Spirito Instancabile | L15: Colpo Rapido | L18: Forza di Fronte alla Morte | Guida Omnicomprensiva di Xanathar |
Ladro
| Sottoclasse | Classe | Versioni | Ruolo | Privilegi | Fonte |
|---|---|---|---|---|---|
| Assassino | Ladro | 5e | Infiltrazione, identita’ false e danni contro bersagli sorpresi | L3: Competenze Bonus, Assassinare | L9: Maestria nell’Infiltrazione | L13: Impostore | L17: Colpo Mortale | Manuale del Giocatore |
| Esploratore | Ladro | 5e | Schermagliatore, Survivalista, Mobilità Superiore, Maestro di Imboscate | L3: Schermagliatore, Survivalista | L9: Mobilità Superiore | L13: Maestro di Imboscate | L17: Colpo Improvviso | Guida Omnicomprensiva di Xanathar |
| Fantasma | Ladro | 5e | Sussurri dei Morti, Lamenti dalla Tomba, Pegni dei Defunti, Cammino Fantasma | L3: Sussurri dei Morti, Lamenti dalla Tomba | L9: Pegni dei Defunti | L13: Cammino Fantasma | L17: Compagno della Morte | Calderone Omnicomprensivo di Tasha |
| Indagatore | Ladro | 5e | Orecchio per l’Inganno, Occhio per i Dettagli, Combattimento Intuitivo, Occhio di Lince | L3: Orecchio per l’Inganno, Occhio per i Dettagli, Combattimento Intuitivo | L9: Occhio di Lince | L13: Occhio Infallibile | L17: Individuare il Punto Debole | Guida Omnicomprensiva di Xanathar |
| Ladro | Ladro | 5e / 5.5 | Oggetti, furtivita e azioni rapide | L3: Mani Veloci, Lavoro da Arrampicatore | L9: Furtivita Suprema | L13: Usare Oggetto Magico | L17: Riflessi da Furfante | Manuale del Giocatore |
| Lama Spirituale | Ladro | 5e | Potere Psionico, Lame Psichiche, Lame dell’Anima, Velo Psichico | L3: Potere Psionico, Lame Psichiche | L9: Lame dell’Anima | L13: Velo Psichico | L17: Squarciare la Mente | Calderone Omnicomprensivo di Tasha |
| Mistificatore Arcano | Ladro | 5e | Furtivita’, Mano Magica e incantesimi di Ammaliamento e Illusione | L3: Incantesimi, Prestidigitazione della Mano Magica | L9: Imboscata Magica | L13: Ingannatore Versatile | L17: Ladro di Incantesimi | Manuale del Giocatore |
| Pianificatore | Ladro | 5e | Maestro di Intrighi, Maestro di Tattiche, Manipolatore Intuitivo, Fuorviare | L3: Maestro di Intrighi, Maestro di Tattiche | L9: Manipolatore Intuitivo | L13: Fuorviare | L17: Anima Ingannevole | Guida Omnicomprensiva di Xanathar |
| Spadaccino | Ladro | 5e | Gioco di Gambe, Audacia del Fanfarone, Spavalderia, Manovra Elegante | L3: Gioco di Gambe, Audacia del Fanfarone | L9: Spavalderia | L13: Manovra Elegante | L17: Maestro Duellante | Guida Omnicomprensiva di Xanathar |
Mago
| Sottoclasse | Classe | Versioni | Ruolo | Privilegi | Fonte |
|---|---|---|---|---|---|
| Canto della Lama | Mago | 5e | Arte della Guerra e del Canto, Melodia della Lama, Attacco Extra, Canzone di Difesa | L2: Arte della Guerra e del Canto, Melodia della Lama | L6: Attacco Extra | L10: Canzone di Difesa | L14: Canzone di Vittoria | Calderone Omnicomprensivo di Tasha |
| Magia della Guerra | Mago | 5e | Deviazione Arcana, Ingegno Tattico, Impulso di Potere, Magia Durevole | L2: Deviazione Arcana, Ingegno Tattico | L6: Impulso di Potere | L10: Magia Durevole | L14: Sudario di Deviazione | Guida Omnicomprensiva di Xanathar |
| Ordine degli Scribi | Mago | 5e | Calamo Incantato, Libro degli Incantesimi Risvegliato, Mente Manifesta, Scrivano Arcano | L2: Calamo Incantato, Libro degli Incantesimi Risvegliato | L6: Mente Manifesta | L10: Scrivano Arcano | L14: Comunione con il Testo | Calderone Omnicomprensivo di Tasha |
| Scuola dell’Invocazione | Mago | 5e / 5.5 | Danno magico ad area e controllo degli effetti | L2: Sapiente di Invocazione, Plasmare Incantesimi | L6: Trucchetto Potente | L10: Invocazione Potenziata | L14: Sovraccanalare | Manuale del Giocatore |
| Scuola di Abiurazione | Mago | 5e | Interdizioni, protezione dagli incantesimi e barriera assorbente | L2: Abiuratore Sapiente, Interdizione Arcana | L6: Interdizione Proiettata | L10: Abiurazione Migliorata | L14: Resistenza agli Incantesimi | Manuale del Giocatore |
| Scuola di Ammaliamento | Mago | 5e | Charme, controllo del bersaglio e alterazione dei ricordi | L2: Ammaliatore Sapiente, Sguardo Ipnotico | L6: Fascino Istintivo | L10: Ammaliamento Condiviso | L14: Alterare Ricordi | Manuale del Giocatore |
| Scuola di Divinazione | Mago | 5e | Previsione dei d20, recupero slot e sensi soprannaturali | L2: Divinatore Sapiente, Portento | L6: Divinazione Esperta | L10: Terzo Occhio | L14: Portento Superiore | Manuale del Giocatore |
| Scuola di Evocazione | Mago | 5e | Creazione temporanea, teletrasporto e creature evocate robuste | L2: Evocatore Sapiente, Evocazione Minore | L6: Trasposizione Benevola | L10: Evocazione Focalizzata | L14: Evocazioni Robuste | Manuale del Giocatore |
| Scuola di Illusione | Mago | 5e | Illusioni flessibili, duplicati difensivi e realta’ illusoria | L2: Illusionista Sapiente, Illusione Minore Migliorata | L6: Illusioni Duttili | L10: Sosia Illusorio | L14: Realta’ Illusoria | Manuale del Giocatore |
| Scuola di Necromanzia | Mago | 5e | Recupero vitale, non morti potenziati e controllo dei non morti | L2: Necromante Sapiente, Raccolto Macabro | L6: Servitori Non Morti | L10: Impervio alla Non Morte | L14: Comandare Non Morti | Manuale del Giocatore |
| Scuola di Trasmutazione | Mago | 5e | Mutamento della materia, Pietra del Trasmutatore e metamorfosi | L2: Trasmutatore Sapiente, Alchimia Minore | L6: Pietra del Trasmutatore | L10: Mutaforma | L14: Maestro Trasmutatore | Manuale del Giocatore |
Monaco
| Sottoclasse | Classe | Versioni | Ruolo | Privilegi | Fonte |
|---|---|---|---|---|---|
| Via dei Quattro Elementi | Monaco | 5e | Discipline elementali alimentate dal ki | L3: Discepolo degli Elementi, Discipline Elementali: Fondamenti, Lanciare Incantesimi Elementali | L6: Discipline Elementali: 6° Livello | L11: Discipline Elementali: 11° Livello | L17: Discipline Elementali: 17° Livello | Manuale del Giocatore |
| Via del Kensei | Monaco | 5e | Cammino del Kensei, Tutt’Uno con la Lama, Affilare la Lama, Precisione Infallibile | L3: Cammino del Kensei | L6: Tutt’Uno con la Lama | L11: Affilare la Lama | L17: Precisione Infallibile | Guida Omnicomprensiva di Xanathar |
| Via del Maestro Ubriaco | Monaco | 5e | Competenze Bonus, Tecnica dell’Ubriaco, Andatura Ondeggiante, Fortuna dell’Ubriacone | L3: Competenze Bonus, Tecnica dell’Ubriaco | L6: Andatura Ondeggiante | L11: Fortuna dell’Ubriacone | L17: Frenesia Intossicata | Guida Omnicomprensiva di Xanathar |
| Via del Se Astrale | Monaco | 5e | Braccia del Sé Astrale, Volto del Sé Astrale, Corpo del Sé Astrale, Sé Astrale Risvegliato | L3: Braccia del Sé Astrale | L6: Volto del Sé Astrale | L11: Corpo del Sé Astrale | L17: Sé Astrale Risvegliato | Calderone Omnicomprensivo di Tasha |
| Via dell’Anima Solare | Monaco | 5e | Dardo del Sole Radioso, Colpo dell’Onda Incandescente, Esplosione Solare Incandescente, Scudo Solare | L3: Dardo del Sole Radioso | L6: Colpo dell’Onda Incandescente | L11: Esplosione Solare Incandescente | L17: Scudo Solare | Guida Omnicomprensiva di Xanathar |
| Via dell’Ombra | Monaco | 5e | Furtivita’, oscurita’, silenzio e teletrasporto | L3: Arti dell’Ombra | L6: Passo dell’Ombra | L11: Manto di Ombre | L17: Opportunista | Manuale del Giocatore |
| Via della Mano Aperta | Monaco | 5e / 5.5 | Controllo in mischia e tecniche del ki | L3: Tecnica della Mano Aperta | L6: Integrita del Corpo | L11: Tranquillita | L17: Palmo Tremante | Manuale del Giocatore |
| Via della Misericordia | Monaco | 5e | Strumenti di Misericordia, Mano Guaritrice, Mano del Dolore, Tocco del Medico | L3: Strumenti di Misericordia, Mano Guaritrice, Mano del Dolore | L6: Tocco del Medico | L11: Raffica di Guarigione e Dolore | L17: Mano della Misericordia Suprema | Calderone Omnicomprensivo di Tasha |
Paladino
| Sottoclasse | Classe | Versioni | Ruolo | Privilegi | Fonte |
|---|---|---|---|---|---|
| Giuramento degli Antichi | Paladino | 5e | Protezione dalla magia, natura e resilienza | L3: Dettami degli Antichi, Incantesimi del Giuramento, Incanalare Divinita’: Collera della Natura, Incanalare Divinita’: Scacciare gli Infedeli | L7: Aura di Interdizione | L15: Sentinella Imperitura | L20: Campione degli Antichi | Manuale del Giocatore |
| Giuramento delle Sentinelle | Paladino | 5e | Incantesimi di Giuramento, Incanalare Divinità, Aura della Sentinella, Punizione Solerte | L3: Incantesimi di Giuramento, Incanalare Divinità | L7: Aura della Sentinella | L15: Punizione Solerte | L20: Baluardo dei Mortali | Calderone Omnicomprensivo di Tasha |
| Giuramento di Conquista | Paladino | 5e | Dettami di Conquista, Incantesimi del Giuramento di Conquista, Incanalare Divinità, Aura di Conquista | L3: Dettami di Conquista, Incantesimi del Giuramento di Conquista, Incanalare Divinità | L7: Aura di Conquista | L15: Intimorire Sprezzante | L20: Conquistatore Invincibile | Guida Omnicomprensiva di Xanathar |
| Giuramento di Devozione | Paladino | 5e / 5.5 | Difesa sacra e protezione del gruppo | L3: Incanalare Divinita: Arma Sacra, Incanalare Divinita: Scacciare il Sacrilego | L7: Aura di Devozione | L15: Purezza dello Spirito | L20: Nimbo Sacro | Manuale del Giocatore |
| Giuramento di Gloria | Paladino | 5e | Incantesimi di Giuramento, Incanalare Divinità, Aura di Alacrita, Difesa Gloriosa | L3: Incantesimi di Giuramento, Incanalare Divinità | L7: Aura di Alacrita | L15: Difesa Gloriosa | L20: Leggenda Vivente | Calderone Omnicomprensivo di Tasha |
| Giuramento di Redenzione | Paladino | 5e | Dettami di Redenzione, Incantesimi del Giuramento di Redenzione, Incanalare Divinità, Aura del Guardiano | L3: Dettami di Redenzione, Incantesimi del Giuramento di Redenzione, Incanalare Divinità | L7: Aura del Guardiano | L15: Spirito Protettivo | L20: Emissario di Redenzione | Guida Omnicomprensiva di Xanathar |
| Giuramento di Vendetta | Paladino | 5e | Inseguimento e abbattimento di un nemico prioritario | L3: Dettami di Vendetta, Incantesimi del Giuramento, Incanalare Divinita’: Abiurare Nemico, Incanalare Divinita’: Giuramento di Inimicizia | L7: Vendicatore Implacabile | L15: Anima di Vendetta | L20: Angelo Vendicatore | Manuale del Giocatore |
Ranger
| Sottoclasse | Classe | Versioni | Ruolo | Privilegi | Fonte |
|---|---|---|---|---|---|
| Cacciatore | Ranger | 5e / 5.5 | Scelta tattica contro bersagli diversi | L3: Preda del Cacciatore | L7: Tattiche Difensive | L11: Multiattacco | L15: Difesa Superiore del Cacciatore | Manuale del Giocatore |
| Cacciatore delle Tenebre | Ranger | 5e | Magia del Cacciatore delle Tenebre, Imboscata Terrificante, Vista dell’Ombra, Mente di Ferro | L3: Magia del Cacciatore delle Tenebre, Imboscata Terrificante, Vista dell’Ombra | L7: Mente di Ferro | L11: Raffica del Cacciatore | L15: Schivata dell’Ombra | Guida Omnicomprensiva di Xanathar |
| Custode degli Sciami | Ranger | 5e | Sciame Riunito, Magia del Custode degli Sciami, Marea Avvolgente, Sciame Possente | L3: Sciame Riunito, Magia del Custode degli Sciami | L7: Marea Avvolgente | L11: Sciame Possente | L15: Dispersione Brulicante | Calderone Omnicomprensivo di Tasha |
| Signore delle Bestie | Ranger | 5e | Compagno animale coordinato con le azioni del Ranger | L3: Compagno del Ranger | L7: Addestramento Straordinario | L11: Furia Bestiale | L15: Condividere Incantesimi | Manuale del Giocatore |
| Uccisore di Mostri | Ranger | 5e | Magia dell’Uccisore di Mostri, Percezione del Cacciatore, Preda dell’Uccisore, Difesa Soprannaturale | L3: Magia dell’Uccisore di Mostri, Percezione del Cacciatore, Preda dell’Uccisore | L7: Difesa Soprannaturale | L11: Nemesi degli Incantatori | L15: Contrattacco dell’Uccisore | Guida Omnicomprensiva di Xanathar |
| Viandante dell’Orizzonte | Ranger | 5e | Magia del Viandante dell’Orizzonte, Individuazione dei Portali, Combattente Planare, Passo Etereo | L3: Magia del Viandante dell’Orizzonte, Individuazione dei Portali, Combattente Planare | L7: Passo Etereo | L11: Colpo Distante | L15: Difesa Spettrale | Guida Omnicomprensiva di Xanathar |
| Viandante Fatato | Ranger | 5e | Colpi Terribili, Magia del Viandante Fatato, Fascino Ultraterreno, Scambio Seducente | L3: Colpi Terribili, Magia del Viandante Fatato, Fascino Ultraterreno | L7: Scambio Seducente | L11: Rinforzi Fatati | L15: Viandante Velato | Calderone Omnicomprensivo di Tasha |
Stregone
| Sottoclasse | Classe | Versioni | Ruolo | Privilegi | Fonte |
|---|---|---|---|---|---|
| Anima Divina | Stregone | 5e | Magia Divina, Prescelto dagli Dèi, Guarigione Potenziata, Ali Ultraterrene | L1: Magia Divina, Prescelto dagli Dèi | L6: Guarigione Potenziata | L14: Ali Ultraterrene | L18: Recupero Ultraterreno | Guida Omnicomprensiva di Xanathar |
| Anima Meccanica | Stregone | 5e | Magia Meccanica, Ripristino dell’Equilibrio, Bastione della Legge, Trance dell’Ordine | L1: Magia Meccanica, Ripristino dell’Equilibrio | L6: Bastione della Legge | L14: Trance dell’Ordine | L18: Cavalleria Meccanica | Calderone Omnicomprensivo di Tasha |
| Magia delle Ombre | Stregone | 5e | Occhi dell’Oscuro, Forza della Tomba, Segugio dei Presagi Nefasti, Camminare nelle Ombre | L1: Occhi dell’Oscuro, Forza della Tomba | L6: Segugio dei Presagi Nefasti | L14: Camminare nelle Ombre | L18: Forma d’Ombra | Guida Omnicomprensiva di Xanathar |
| Magia Selvaggia | Stregone | 5e | Effetti imprevedibili, manipolazione dei tiri e picchi di potere | L1: Impulso di Magia Selvaggia, Tabella degli Impulsi di Magia Selvaggia, Onde del Caos | L6: Piegare la Fortuna | L14: Caos Controllato | L18: Bombardamento Magico | Manuale del Giocatore |
| Mente Aberrante | Stregone | 5e | Incantesimi Psionici, Conversazione Telepatica, Stregoneria Psionica, Difese Psichiche | L1: Incantesimi Psionici, Conversazione Telepatica | L6: Stregoneria Psionica, Difese Psichiche | L14: Rivelazione della Carne | L18: Implosione Distorcente | Calderone Omnicomprensivo di Tasha |
| Stregoneria della Tempesta | Stregone | 5e | Portavoce del Vento, Magia Tempestosa, Cuore della Tempesta, Guida della Tempesta | L1: Portavoce del Vento, Magia Tempestosa | L6: Cuore della Tempesta, Guida della Tempesta | L14: Furia della Tempesta | L18: Anima del Vento | Guida Omnicomprensiva di Xanathar |
| Stregoneria Draconica | Stregone | 5e / 5.5 | Difesa innata e affinita elementale | L1: Antenato Draconico, Resilienza Draconica | L6: Affinita Elementale | L14: Ali di Drago | L18: Presenza Draconica | Manuale del Giocatore |
Warlock
| Sottoclasse | Classe | Versioni | Ruolo | Privilegi | Fonte |
|---|---|---|---|---|---|
| Il Celestiale | Warlock | 5e | Lista Ampliata degli Incantesimi, Trucchetti Bonus, Luce Guaritrice, Anima Radiosa | L1: Lista Ampliata degli Incantesimi, Trucchetti Bonus, Luce Guaritrice | L6: Anima Radiosa | L10: Resilienza Celestiale | L14: Vendetta Incandescente | Guida Omnicomprensiva di Xanathar |
| Il Genio | Warlock | 5e | Lista degli Incantesimi Espansa, Recipiente del Genio, Dono Elementale, Santuario del Recipiente | L1: Lista degli Incantesimi Espansa, Recipiente del Genio | L6: Dono Elementale | L10: Santuario del Recipiente | L14: Desiderio Limitato | Calderone Omnicomprensivo di Tasha |
| Il Grande Antico | Warlock | 5e | Telepatia, difese psichiche e controllo mentale permanente | L1: Lista Ampliata degli Incantesimi, Mente Risvegliata | L6: Interdizione Entropica | L10: Scudo dei Pensieri | L14: Creare Servitore | Manuale del Giocatore |
| L’Arcifata | Warlock | 5e | Charme, paura, teletrasporto e illusioni mentali | L1: Lista Ampliata degli Incantesimi, Presenza Fatata | L6: Fuga Velata | L10: Difese Seducenti | L14: Delirio Oscuro | Manuale del Giocatore |
| L’Insondabile | Warlock | 5e | Lista degli Incantesimi Espansa, Tentacoli delle Profondità, Dono del Mare, Anima Oceanica | L1: Lista degli Incantesimi Espansa, Tentacoli delle Profondità, Dono del Mare | L6: Anima Oceanica, Spirale Guardiana | L10: Presa dei Tentacoli | L14: Immersione Insondabile | Calderone Omnicomprensivo di Tasha |
| La Lama del Sortilegio | Warlock | 5e | Lista Ampliata degli Incantesimi, Maledizione della Lama del Sortilegio, Combattente del Sortilegio, Spettro Maledetto | L1: Lista Ampliata degli Incantesimi, Maledizione della Lama del Sortilegio, Combattente del Sortilegio | L6: Spettro Maledetto | L10: Armatura dei Sortilegi | L14: Maestro dei Sortilegi | Guida Omnicomprensiva di Xanathar |
| Patrono Immondo | Warlock | 5e / 5.5 | Sopravvivenza offensiva e resistenze | L1: Benedizione dell’Oscuro | L6: Fortuna dell’Oscuro | L10: Resilienza Immondo | L14: Scagliare all’Inferno | Manuale del Giocatore |
Artefice
| Sottoclasse | Classe | Versioni | Ruolo | Privilegi | Fonte |
|---|---|---|---|---|---|
| Armaiolo | Artefice | 5e | Strumenti del Mestiere, Incantesimi da Armaiolo, Armatura Arcana, Modello di Armatura | L3: Strumenti del Mestiere, Incantesimi da Armaiolo, Armatura Arcana, Modello di Armatura | L5: Attacco Extra | L9: Modifiche all’Armatura | L15: Armatura Perfezionata | Calderone Omnicomprensivo di Tasha |
Sottoclassi da altri manuali
| Voce | Tipo | Ruolo | Versione | Fonte |
|---|---|---|---|---|
| Alchimista | Sottoclasse ufficiale | Cura e alchimia | 5e | Eberron: Rinascita dopo l’Ultima Guerra / Calderone Omnicomprensivo di Tasha |
| Apostata | Sottoclasse ufficiale: Paladino | Paura, non morti e potere oscuro | 5e | Guida del Dungeon Master |
| Artigliere | Sottoclasse ufficiale | Danno e protezione | 5e | Eberron: Rinascita dopo l’Ultima Guerra / Calderone Omnicomprensivo di Tasha |
| Collegio degli Spiriti | Sottoclasse ufficiale | Bardo, divinazione e supporto | 5e | Guida di Van Richten a Ravenloft |
| Dominio della Morte | Sottoclasse ufficiale: Chierico | Necromanzia e danni necrotici | 5e | Guida del Dungeon Master |
| Fabbro da Battaglia | Sottoclasse ufficiale | Combattimento e compagno | 5e | Eberron: Rinascita dopo l’Ultima Guerra / Calderone Omnicomprensivo di Tasha |
| Il Non Morto | Sottoclasse ufficiale | Warlock, paura e danni necrotici | 5e | Guida di Van Richten a Ravenloft |